

Seu próximo nível começa aqui
Seu desenvolvimento não pode ter limites. Garanta sua Assinatura Ilimitada e libere uma preparação completa com os melhores professores do Brasil.
Dadas as especificações abaixo para tipos de artefatos definidos na UML:
I. necessários e suficientes para formar um sistema executável.
II. resíduos do processo de desenvolvimento.
III. criados como conseqüência de um sistema em execução.
É correto associá-las respectivamente aos exemplos:




