Questões de Concurso sobre Bot e Botnet - Página 3 | Gran Questões

Questões de Concurso sobre Bot e Botnet

 
 
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Segundo a CERT.BR(2012), em relação à segurança da informação, é correto afirmar que:


A

worm é um programa, normalmente malicioso, que se propaga inserindo cópias de si mesmo e se tornando parte de outros programas e arquivos.


B

botnet é uma rede formada por muitos computadores zumbis que permitem potencializar as ações danosas executadas pelos bots.


C

códigos móveis é a coleta de endereços de e-mail por meio de varreduras em páginas Web e arquivos de listas de discussão.


D

vírus é um programa capaz de se propagar automaticamente pelas redes, enviando cópias de si mesmo de computador para computador.


E

cookies de sessão gravam a informação no computador e são apagados no momento em que o navegador Web é fechado.

O ataque do tipo Distributed Denial of Service − DDoS se utiliza de vários computadores conectados à rede para interromper os serviços da rede e dos equipamentos conectados a ela. Desta forma, para que ocorra um ataque DDoS é necessário que o atacante adquira o controle dos computadores tornando-os escravos, e para isso, utilizar um código malicioso do tipo


A

Spyware.


B

Botnet.


C

Adware.


D

Cavalo de Tróia.


E

Rootkit.

Leia as sentenças a seguir sobre pragas virtuais, também conhecidos como malwares.


I. Chama-se de estado Zumbi quando um computador possui um malware que permite aos atacantes comandarem a máquina.

II. Um Keylogger registra todas as informações digitadas e periodicamente as envia a(s) máquina(s) que está sob controle do(s) atacante(s).

III. Vírus de drivers de dispositivo podem afetar sistemas UNIX.

IV. Vírus se autorreplicam sem a necessidade de um programa hospedeiro.


Assinale a alternativa em que todas a(s) sentença(s) está(ão) CORRETA(S):


A

Apenas I, II.


B

Apenas II, III.


C

Apenas I, II, III.


D

Apenas I.


E

Apenas IV

A execução de ações danosas ou atividades maliciosas em um computador podem ser originadas de programas denominados códigos maliciosos ou malwares. Associe os malwares da Coluna 1 com as características da Coluna 2.


Coluna 1

1. Bot.

2. Worm.

3. Spyware.

4. Vírus.

5. Backdoor.


Coluna 2

( ) Se instala via execução de outro código malicioso e possibilita o retorno do invasor.

( ) É capaz de capturar e armazenar as teclas digitadas pelo usuário no teclado ou armazenar a posição do cursor em uma tela apresentada no monitor do computador.

( ) Consume muitos recursos do computador devido à grande quantidade de cópias de si mesmo que costuma propagar.

( ) Sua instalação ocorre pela execução de um arquivo infectado e sua propagação se dá pela inserção de cópia de si mesmo em arquivos.

( ) Dispõe de mecanismos de comunicação com o invasor que permitem que ele seja controlado remotamente.


A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é:


A

5 – 2 – 3 – 4 – 1.


B

3 – 5 – 2 – 4 – 1.


C

5 – 3 – 2 – 4 – 1.


D

4 – 3 – 1 – 5 – 2.


E

3 – 5 – 1 – 2 – 4.

Vários computadores de uma rede estão gerando spam, disseminando vírus, atacando computadores e servidores de forma não prevista pelos administradores. Foi identificado um malware que é capaz de se propagar automaticamente, explorando vulnerabilidades existentes em programas instalados nos computadores infectados, tornando-os zumbis. Tal comportamento é tipicamente ocasionado por uma ação de


A

adware.


B

botnet.


C

keylogger.


D

spyware.


E

phishing.

É um programa capaz de se propagar automaticamente, explorando vulnerabilidades existentes ou falhas na configuração de softwares instalados em um computador. Dispõe de mecanismos de comunicação com o invasor, permitindo ser controlado remotamente. Tais são as caracterísitcas do


A

Adware.


B

Patch.


C

Opt-out.


D

Bot.


E

Log.

   
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