Questões de Concurso sobre C e C++

 
 
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Analise o código abaixo escrito em C.

-

int main() {

int a = 0, b = 1, c = 2;

printf(“%d”; a);

c = a;

printf(“%d”; b);

b = c;

printf(“%d”; c);

return

}

-

Assinale, a seguir, o valor impresso ao final da execução do código.


A

002;


B

010;


C

012;


D

020;

Considere o programa em C abaixo.


#include <stdio.h>

int main() {

----int y, *p, x;

----y = 0;

----p = &y;

----x = *p;

----x += 10;

----++(*p);

------x;

----(*p) += x;

----printf ("y = %i\n", y);

----return 0;

}


Ao ser compilado e executado em condições ideais, a saída do programa é:


A

y = 11


B

y = 9


C

y = 0


D

y = 10


E

y = 1

Considere os algoritmos de ordenação sortA e sortB listados a seguir, para ordenação de vetores em ordem crescente descrito em linguagem C++.


template <typename T> void sortA(T v[], int n)

{

for (int i=0; i <n; i ++)

for (int j=i; (j >0) && (v[j] < v[j-1]); j--)

swap(v, j, j-1);

}

template <typename T> void sortB(T v[], int n)

{

for (int i=0; i < (n-1); i++){

int lowindex=i;

for (int j=n-1; j > i; j--){

if (v[j] < v[lowindex]) lowindex=j;

}

swap(v, lowindex, i);

}

}

template <typename T> void swap(T v[], int i, int j){

T temp;

temp=v[i];

v[i]= v[j];

v[j]= temp;

}


É CORRETO apenas o que se afirma em:


A

O número de execuções da função swap no sortA é constante independentemente do vetor a ser ordenado.


B

No algoritmo sortB, o valor lowindex e i será sempre diferente na chamada do procedimento swap.


C

O algoritmo sortA é vantajoso quando o vetor a ser ordenado está em ordem totalmente decrescente.


D

Dependendo do valor inicial do vetor, o sortB pode exigir menos chamadas da função swap que o sortA.

Na linguagem ANSI C, a variável do tipo int short é alocada em 2 bytes. O range (intervalo) desse tipo de variável é:


A

−65.535 . . . 65.535


B

−64.235 . . . 64.235


C

−32.768 . . . 32.767


D

−16.345 . . . 16.345


E

−2.147.483.648 . . . 2.147.483.647

Considere a classe a seguir, escrita na linguagem de programação C++.


class MinhaClasse {

virtual void func_1() = 0;

void func_2(){

printf("tarefa realizada");

}

};


A respeito da classe MinhaClasse, assinale a alternativa correta.


A

Os dois métodos da classe possuem nível de acesso protected.


B

Por causa do método func_1, essa classe é abstrata e, por isso, não pode ser diretamente instanciada.


C

A implementação do método func_2 indica que ele é puramente virtual.


D

O termo “virtual” indica que o método func_1 é estático.


E

O método func_1 retorna o valor 0.

Joãozinho está aprendendo a programar. Um dos exercícios que seu professor indicou tinha o seguinte enunciado: “Desenvolva uma função em C que troque os valores de duas variáveis inteiras”. Joãozinho enviou o seguinte código como resposta:


Imagem associada para resolução da questão


Sobre a correção da questão, é correto afirmar que


A

o professor dirá que a resposta de Joãozinho está certa.


B

Joãozinho falhou ao criar uma função que não faz passagem de parâmetros por referência.


C

na linha 11 Joãozinho deveria ter nomeado as variáveis c e d como a e b.


D

a função está errada, pois não tem retorno.


E

Joãozinho deveria reescrever a linha 13 colocando & antes das variáveis.

Em uma linguagem de programação estruturada, como a linguagem C, é comum dividir o código em conjuntos de instruções que realizam determinada tarefa e que podem ser reaproveitados em mais de um momento ao longo do código. Estes conjuntos podem ser caracterizados como procedimentos ou funções. São definições de procedimentos e funções, EXCETO:


A

Funções retornam valor.


B

Procedimentos não retornam valor.


C

Funções e procedimentos são sinônimos.


D

Funções podem ser utilizadas em expressões aritméticas dentro de um código.

Considere o trecho de código a seguir, escrito na linguagem de programação C.


#include <stdio.h>

int main() {

char *p;

char letras[] = "abc-def-ghi-jkl-mno-pqr";

p = letras;

p += 4;

printf("%s", p);

return 0;

}


Qual será a saída apresentada na tela após a execução desse código?


A

-def-ghi-jkl-mno-pqr


B

mno-pqr


C

jkl-mno-pqr


D

-ghi-jkl-mno-pqr


E

def-ghi-jkl-mno-pqr

Considere o programa a seguir, elaborado na linguagem ANSI C:


#include <stdio.h>

int main()

{

int i,j;


for(i=0; i < 2; i++)

{

for(j=1; j < 3; j++)

{

printf("\nTeste");

}

} r

eturn 0;

}


Assinale a opção CORRETA sobre o número de vezes que a palavra "Teste" será mostrada, ao executarmos o programa:


A

3


B

4


C

5


D

6


E

7

Considere o código mostrado a seguir:


#include <stdio.h>

void main()

{

inti = 2;

intj = 3;

inta = i*j;

printf("%d%o %x\n", i*j, i*(i + j), i*j*i);

}

Após a sua execução, aparecerão na tela os seguintes caracteres:


A

1 1 1


B

6 12 c


C

1 2 3


D

2 4 6

No código escrito abaixo, algumas operações numéricas foram realizadas, apresentando, ao final, o seguinte resultado:


#include <stdio.h>

main ()

{

int n= 5;

int x=n++;

int y = ++n;

printf("x= %d y= %d n= %d",n,x,y);

}


A

666


B

657


C

757


D

575

Ao executarmos o código abaixo, o resultado apresentado será:


#include <iostream>

using namespace std;

int main () {

int X = 5;

int y = 3;

int z = 1;

cout << ( ( ! 4 - 3) - (x * 10)) - ( (z + 3) + (y * 3));

return O;

}


A

30


B

-66


C

55


D

-75

Ano: 2022
Prova: COMPEC - UFAM - Técnico em Tecnologia da Informação - 2022

Considere o programa a seguir, elaborado na linguagem ANSI C:


#include <stdio.h>

int* pa, a;

int main() {

a = 10;

pa = &a;

a = 8;

printf("%d", a);

printf(" %d", *pa);

}

Assinale a alternativa CORRETA sobre a saída (output) obtida, ao se executar o programa:


A

8 -----8


B

10----- 8


C

8 -----10


D

10-----10


E

9 -----10

Quanto às principais características das linguagens: Java, C e C++, analise as afirmativas abaixo e dê valores Verdadeiro (V) ou Falso (F).


( ) A maioria dos códigos escritos em C pode ser compilada em C++.

( ) A linguagem C é considerada como tipicamente orientada a objetos.

( ) As IDE's Eclipse e NetBeans não comportam o desenvolvimento em Java.


Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de cima para baixo:


A

V - F - F


B

V - V - F


C

F - V - V


D

F - F - V

Os operadores aritméticos são responsáveis pelas operações matemáticas a serem realizadas em um computador. Operações estas que devem seguir a ordem de prioridade matemática. Os operadores relacionais realizam comparações resultando em uma expressão booleana. Já os operadores lógicos são utilizados quando se deseja combinar mais de uma condição.


A codificação a seguir está escrita em linguagem C e apresenta o uso destes operadores.


1. #include <stdio.h>

2. void main (){

3. double a, b, c, x;

4. a = 3;

5. b = 2;

6. c = 1;

7. a = b * c;

8. b = b * b;

9. c = b * a;

10. if (b > a && b > c){

11. b = c * 3 - (a + 5);

12. c = b - a * c * 2;

13. } else {

14. c = c + 2 * b + 2;

15. b = c * 2 - a * 2;

16. }

17. x = a + b + c;

18. printf(“SOMA DE A, B e C = %lf”, x);

19. }


Após a análise do código apresentado, é possível afirmar que o valor apresentado na tela pela variável X ao término do programa é:


A

4


B

18


C

52


D

124

Analise o código abaixo escrito em C.

-

int main() {

int a, b;

a = 3;

b = 7;

int c = a * (b + a);

c = b;

printf(“%d”; c);

return

}

-

Assinale, a seguir, o valor impresso ao final da execução do código.


A

7


B

10


C

24


D

30

Sobre os modificadores de tipo de uma variável na linguagem C é INCORRETO afirmar que (,)


A

o modificador short determina que uma variável terá apenas 16 bits, independentemente do processador. Pode ser utilizado nos tipos int e float.


B

além dos cinco tipos básicos, a linguagem C possui quatro modificadores de tipos.


C

o modificador signed determina que uma variável declarada dos tipos char ou int poderá ter valores positivos ou negativos.


D

o modificador signed é o modo-padrão de definição de variáveis tipo char ou int.


E

o modificador long faz o inverso do modificador short.

Considere o seguinte código na linguagem de programação C:

-

Imagem associada para resolução da questão

-

A sua execução imprimirá na tela


A

10 - 10 - 10 - 20 - 10


B

10 - 10 - 1101004800 - 20.000000 - 0.000000


C

10 - 10 - 20 - 20.000000 - 20.000000


D

A execução deste código gerará uma falha de segmentação.


E

A execução deste código gerará um erro de compilação.

   
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