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Tratando-se de animação para jogos, os animadores têm de levar em consideração o controle do jogador sobre a personagem, as ferramentas e as mecânicas do jogo que são afetadas ou afetam a animação. Em jogos temos dois tipos de personagens com diferentes funções. Na personagem Protagonista, controlada pelo jogador, prioriza-se que o jogador sinta-se no comando da personagem ao jogar. Já o segundo tipo de personagem, chamado NPC, não controlado pelo jogador, deve ter uma animação fácil de ler, de analisar, de modo a que seja possível com que o jogador consiga reagir a determinada ação. Portanto, na animação para jogos, a representação de um soco difere entre o Protagonista e os NPCs. A principal diferença na representação de um soco entre o Protagonista e um NPC é que
tanto o Protagonista quanto o NPC usam a mesma duração de antecipação para manter a consistência visual do movimento.
o soco do NPC não requer antecipação, pois o jogador não precisa reagir a ele.
a antecipação do soco do Protagonista é mais longa que a do NPC para dar mais impacto visual.
o soco do Protagonista usa smear, enquanto o NPC usa breaking body, sem diferenças na antecipação.
a antecipação do soco do Protagonista é quase instantânea, enquanto a do NPC é suficientemente longa para ser notada pelo jogador.
Considere o formulário HTML abaixo. O método é POST e o enctype padrão é application/x-www-form-urlencoded.

Assinale a alternativa que corresponde corretamente ao corpo da requisição HTTP gerada ao clicar no botão “Enviar”.
user=joao&user=.
user=enviar.
user=joao&user=enviar.
user=joao,enviar.
user=joao.
No uso da ferramenta Docs do Google Workspace, um texto foi digitado. Ao final da atividade, pode-se realizar a verificação ortográfica e gramatical desse texto por meio do acionamento do ícone
ou, como alternativas, por meio do acionamento da tecla de função F7 e pela execução de um atalho de teclado. O atalho de teclado é:
Ctrl + Alt + V
Ctrl + Alt + X
Ctrl + Shift + V
Ctrl + Shift + X
O setor de TI da SEMCONGER está desenvolvendo uma interface web interativa para consulta de relatórios fiscais. Para isso, os programadores precisam garantir responsividade e usabilidade da aplicação, utilizando HTML, CSS e JavaScript. A equipe de desenvolvimento discutiu diferentes abordagens para melhorar o desempenho da interface, levantar requisitos e otimizar a manipulação do DOM; analise-as.
I. O JavaScript permite manipular dinamicamente os elementos HTML por meio da API Document Object Model (DOM).
II. No CSS, a propriedade display: inline-block; pode ser utilizada para criar elementos alinháveis horizontalmente sem ocupar toda a largura disponível.
III. O DHTML é um conjunto de tecnologias que inclui HTML, CSS e JavaScript para criar páginas dinâmicas e interativas.
IV. O AJAX permite que páginas web façam requisições assíncronas ao servidor, evitando recarregamentos completos.
V. A tag <script> no HTML deve ser sempre posicionada dentro do <head> para garantir que os scripts sejam carregados antes da renderização da página.
Está correto o que se afirma apenas em
I, II e IV.
I, III e IV.
II, III e V.
I, II, III e IV.
Em uma aplicação Node.js usando o framework Express, existem três formas principais de capturar dados de uma requisição: req.body, req.params, e req.query. Cada uma dessas formas possui um uso específico. Considere o seguinte código que implementa uma rota de atualização de usuário.
var express = require('express');
var app = express();
app.put('/
const userId = req.params.id;
const userName = req.body.name;
const isActive = req.query.active;
if (!userId || !userName) {
return res.status(400).send('Missing required parameters.');
}
res.send(`
User ${userId} updated.
Name: ${userName},
Active: ${isActive}
`);
});
app.listen(3000);
Com base no código acima, qual das afirmativas abaixo descreve corretamente como os diferentes tipos de parâmetros devem ser usados para obter o comportamento esperado?
O parâmetro req.body é usado incorretamente, pois ele não deveria ser utilizado para capturar o nome do usuário em uma requisição PUT. O dado deveria ser enviado como parte da query string.
O parâmetro req.params deve ser evitado, pois é menos seguro do que req.body. O ID do usuário deve ser enviado no corpo da requisição para garantir a integridade dos dados.
O código está correto, pois req.params captura o ID do usuário da rota, req.body obtém os dados enviados no corpo da requisição (como o nome), e req.query obtém os parâmetros geralmente opcionais, como o status active, enviado na query string.
O código deveria enviar todos os parâmetros no corpo da requisição para maior consistência. Usar req.params e req.query introduz complexidade desnecessária e pode dificultar a manutenção.
série triboelétrica |
pele humana |
vidro |
quartzo |
cobre |
teflon |
Considerando a tabela precedente, caso a pele humana seja atritada com cobre, esses corpos ficarão com cargas, respectivamente,
neutra e positiva.
positiva e neutra.
negativa e negativa.
positiva e negativa.
negativa e positiva.
No design de personagens para jogos, a 'silhueta' é considerada um dos elementos mais importantes para a criação de um personagem memorável, pois
define a paleta de cores primárias do personagem, facilitando a identificação em ambientes com pouca luz.
permite que o jogador identifique rapidamente o personagem e seu papel, mesmo à distância ou em sombras.
consiste em uma técnica utilizada em jogos 2D com personagens tanto no estilo pixel art quanto para desenhos vetoriais.
serve como referência para a modelagem 3D, sendo necessárias as vistas frontal e lateral do personagem.
determina o quão forte o personagem será durante o jogo, definindo suas habilidades e poderes.
Para facilitar o carregamento do site da psicóloga, é recomendável centralizar todas as informações, como o endereço do consultório, as redes sociais, as especialidades e os depoimentos, em uma única <section> dentro do corpo da página.
Certo
Errado
No contexto do protocolo SOAP, a respeito do elemento <soap:Body>, em que soap corresponde ao prefixo do namespace http://www.w3.org/2003/05/soap-envelope/, assinale a alternativa correta.
Deve conter o elemento <soap:Fault> obrigatoriamente.
Deve conter o elemento <soap:Header> obrigatoriamente.
Seus elementos filhos são definidos pela aplicação.
É posicionado após o elemento <soap:Envelope>, fora do mesmo.
É opcional.
Arduino é amplamente utilizado em projetos de interação com o ambiente através de sensores. Conhecer os tipos de sensores e como eles são usados é fundamental para o desenvolvimento de projetos. Qual dos seguintes sensores é comumente utilizado com o Arduino para medir a distância de um objeto?
Sensor LM35
Sensor LDR
Sensor HC-SR04
Sensor DHT22
Sensor MQ-2
Considere o seguinte código de uma página HTML com JavaScript:

Após a página ser carregada, se o usuário clicar no botão “Clique aqui” três vezes seguidas, o texto resultante exibido no parágrafo p1 será:
0111222
0121212
0222
0111
12
Quanto ao Word, indique qual ferramenta podemos utilizar para reproduzir o texto abaixo exatamente como ele está

Caixa de Texto
Formas
Ícones
WordArt
Se em “Faça sua parte na luta contra a dengue”, o sujeito fosse de segunda pessoa do singular, teríamos
“Faça tua parte na luta contra a dengue”.
“Faças sua parte na luta contra a dengue.”
“Faze tua parte na luta contra a dengue”.
“Faz sua parte na luta contra a dengue”.
“Façais vossa parte na luta contra a dengue”.
O desenvolvimento de páginas web tem sido aperfeiçoado com a aplicação de Responsive web design (RWD, ou Design Responsivo).
Com relação às tecnologias envolvidas no desenvolvimento de software responsivo, avalie se as afirmativas a seguir são verdadeiras (V) ou falsas (F).
( ) A base do design responsivo é a combinação de Hyper Text Markup Languague (HTML), que controla principalmente a estrutura, os elementos e o conteúdo de uma página web, e Cascading Style Sheets (CSS), que é usado para editar o design e o layout dos elementos que são incluídos em uma página com HTML
( ) O design responsivo é uma tecnologia que fornece várias versões completamente diferentes de uma mesma página, onde o HTML e CSS controlam o conteúdo e o layout de uma página em qualquer navegador da web.
( ) O design responsivo é um termo usado para descrever uma abordagem ao web design, ou um conjunto de melhores práticas, usado para criar um layout que adapta a renderização de uma única versão de página e que inclui a Media queries (ou consulta de mídia) como uma parte fundamental do CSS3.
As afirmativas são, respectivamente,
F – F – F.
F – V – F.
V – F – F.
V – F – V.
V – V – V.
Entre os elementos do HTML 5 (Hypertext Markup Language, version 5), cada um com suas próprias características e funcionalidades específicas, há um que define o que deve ser exibido quando o navegador não suporta anotações de ruby. Qual é esse elemento?
<rp>
<rt>
<bdi>
<wbr>
Analise o programa a seguir, elaborado na linguagem HTML5. Na terceira linha, um elemento foi omitido e substituído por ________.
<!DOCTYPE html>
<body>
<input name= "valuex" type= "________" value= "50"
step= "10 min= "0" max= "100" /
</
Ao ser aberto por um navegador que suporte HTML5, como o Chrome ou o Edge, será exibido na tela:

Dessa forma, o elemento _________ é:
bar
range
slide
number
value
Um usuário do MS PowerPoint 2010 deseja utilizar o recurso que possibilita inserir na apresentação uma explicação, como uma espécie de “âncora”, e retornar para o slide após acessar o texto da explicação. Esse recurso é denominado:
temas
design
formas
hiperlink