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Considerando o paradigma orientado a objetos, o que é uma Instância de Classe?
Uma abstração de um objeto do mundo real.
Um modelo que representa um objeto.
Uma variável de tipo primitivo da classe.
Um endereço de memória relacionado às definições da classe.
Uma ocorrência específica de uma classe.
Algumas linguagens de programação orientadas a objeto utilizam o conceito de tabela de função virtual, também conhecido como vtable. A finalidade de uma vtable para um programa em execução é
identificar se funções de uma classe estão implementadas externamente em outro processo, requerendo uma chamada de método remoto, possivelmente via rede.
permitir a seleção da implementação de função adequada a ser chamada, com base no objeto referenciado, toda vez que uma função virtual de uma classe é chamada.
obter um ponteiro para o objeto chamador de uma função de uma classe, logo após a chamada.
determinar a visibilidade das funções de uma classe, identificando se determinada função pode ou não ser chamada naquele contexto.
traduzir bytecode para código de máquina nativo da plataforma, funcionando como uma tabela de conversão entre esses dois tipos de código.
Com relação à sobrecarga de operadores em C#, analise os itens a seguir e, ao final, assinale a alternativa correta:
I – Os operadores são declarados públicos.
II – Os níveis de sustentação pertencem à classe High Screem.
III – Funciona com o programa denominado Quore Queen.
Apenas o item I é verdadeiro.
Apenas o item II é verdadeiro.
Apenas o item III é verdadeiro.
Apenas os itens I e III são verdadeiros.
Todos os itens são verdadeiros.
Em relação à linguagem de programação Python, analise as afirmativas a seguir
I. O tipo da variável pode ser inferido pelo interpretador em tempo de execução.
II. É necessário converter explicitamente o tipo da variável antes de uma operação entre tipos não compatíveis.
III. Os blocos de código são delimitados pelo uso das chaves: { e } para início e fim do bloco, respectivamente.
IV. É uma linguagem orientada a objeto na qual os atributos e os métodos podem ser acessados usando o ponto (.).
Estão corretas apenas as afirmativas:
II, III, IV.
I, II, IV.
I, II, III.
III, IV.
I, II.
Em relação ao ciclo de vida e aos estados de thread na linguagem Java, é INCORRETO afirmar que uma thread
executável entra no estado terminado somente quando ela conclui com sucesso suas tarefas.
executável pode entrar no estado de espera sincronizada por um intervalo especificado de tempo.
em espera volta ao estado executável somente quando outra thread a notifica para continuar a execução.
no estado novo permanece nesse estado até que o programa inicie a thread, o que a coloca no estado executável.
executável passa para o estado bloqueado quando tenta realizar uma tarefa que não pode ser concluída de imediato e deve esperar temporariamente até que a tarefa seja concluída.