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No desenvolvimento de sistemas utilizando linguagens de programação orientadas a objetos, conceitos como classes, objetos, encapsulamento, herança e polimorfismo relacionam-se às estruturas de controle de fluxo responsáveis pela definição da lógica de execução. Considerando esses aspectos, analise as afirmativas a seguir:
I.A herança possibilita o reaproveitamento de código ao permitir que uma classe derive de outra e especialize comportamentos, influenciando indiretamente a lógica aplicada em estruturas condicionais e de repetição, em função do tipo do objeto e da implementação dos métodos executados.
II.Estruturas de controle como seleção e repetição são utilizadas para definir caminhos alternativos ou repetitivos de execução, podendo atuar em conjunto com métodos sobrecarregados e objetos pertencentes a diferentes classes.
III.Objetos são instâncias de classes que concentram estado e comportamento, sendo manipulados durante a execução do programa por meio de referências e chamadas a métodos, enquanto as estruturas de controle de fluxo direcionam a ordem e as condições dessas execuções.
IV.O encapsulamento busca restringir o acesso direto aos atributos de uma classe, favorecendo a manutenção do código e permitindo que modificações internas ocorram sem necessidade de alterações na interface utilizada por outros componentes.
V.O polimorfismo está relacionado exclusivamente à sobrecarga de métodos em tempo de compilação, não estando associado a mecanismos de vinculação dinâmica ou decisões tomadas durante a execução do programa.
Assinale a alternativa correta:
As afirmativas I, II, III, IV e V são verdadeiras.
Apenas as afirmativas I, II e V são verdadeiras.
Apenas as afirmativas II, III e IV são verdadeiras.
Apenas as afirmativas I, II, III e IV são verdadeiras.
Uma classe é a instância concreta de um objeto que tem identidade e estado, mas não tem comportamento.
Certo
Errado
Em uma aula sobre programação orientada a objetos, o instrutor cria uma classe Conta com o método calcularTarifa(). Depois, cria as classes ContaCorrente e ContaPoupanca, cada uma com implementação própria desse método. Ao executar o mesmo método sobre objetos de classes diferentes, obtêm-se comportamentos específicos. O conceito demonstrado é:
Sobrecarga de construtor.
Herança múltipla.
Encapsulamento.
Polimorfismo.
Uma software house mantém um sistema de desenho técnico. A equipe percebeu que, sempre que surge um novo tipo de figura, como triângulo ou losango, várias partes do código precisam ser alteradas, especialmente rotinas que usam if/else ou switch para verificar o tipo da figura antes de desenhá-la.
Com base nos princípios OCP e LSP, assinale a afirmativa INCORRETA.
O uso de abstrações e polimorfismo pode permitir a inclusão de novos comportamentos sem modificar módulos já estabilizados.
Pelo OCP, entidades de software devem ser abertas para ampliação, mas fechadas para modificação.
Quando a inclusão de um novo tipo exige alterar vários trechos existentes do sistema, isso indica rigidez e fragilidade no projeto.
Um projeto orientado a objetos bem estruturado deve concentrar a lógica de decisão por tipo em vários switch e if/else, pois isso facilita a inclusão de novas subclasses.
Durante o projeto de um sistema, utilizando linguagem orientada a objetos, foram adotadas as seguintes práticas:
I. Uma classe define seus atributos como privados e disponibiliza apenas métodos públicos para sua leitura e alteração, permitindo a realização de validações antes de qualquer modificação dos dados.
II. Uma classe base é estendida por diversas subclasses que compartilham comportamento comum, mas especializam determinadas operações conforme suas regras específicas.
III. Um mesmo método, definido na classe base, é reimplementado nas subclasses, de modo que sua execução produza comportamentos distintos conforme o tipo concreto do objeto em tempo de execução.
Com base nos conceitos fundamentais da programação orientada a objetos, assinale a opção que classifica corretamente as práticas descritas.
I – abstração; II – herança; III – polimorfismo.
I – encapsulamento; II – herança; III – sobrescrita.
I – encapsulamento; II – composição; III – polimorfismo.
I – encapsulamento; II – herança; III – sobrecarga.
I – abstração; II – herança; III – sobrecarga.
Sobre a Programação Orientada a Objetos (POO), considere os itens a seguir:
I. O paradigma POO é sustentado por quatro conceitos principais, que garantem a segurança e a flexibilidade do sistema: abstração, encapsulamento, herança e polimorfismo.
II. A POO é utilizada amplamente em várias linguagens modernas, sendo a abordagem padrão e dominante em linguagens como Java e C#.
III. A POO organiza o código em objetos para facilitar a manutenção e o reuso do código.
Está correto o que se afirma em:
I
II
III
I e II
Todos os itens estão corretos.
Considere uma linguagem orientada a objetos com despacho dinâmico para métodos sobrescritos. Uma empresa de RH desenvolve um sistema de folha de pagamento que modela funcionários por meio de uma classe base `Funcionario`, da qual derivam `FuncionarioCLT` e `FuncionarioPJ`, cada uma sobrepondo (overriding) o método `calcularSalario()` com regras de cálculo distintas. Um módulo de relatórios recebe uma lista do tipo `Funcionario` e invoca `calcularSalario()` em cada elemento sem conhecer o tipo concreto de cada objeto. Quando a empresa contrata um novo tipo de vínculo e cria a classe `FuncionarioSocio` — também derivando de `Funcionario` e sobrepondo `calcularSalario()` — o módulo de relatórios não precisa de nenhuma alteração. Nesse contexto, assinale a alternativa que identifica corretamente os mecanismos de orientação a objetos que tornam esse comportamento possível e explica por que o módulo não precisa ser modificado.
O encapsulamento permite às subclasses acessar diretamente os atributos privados da superclasse; `calcularSalario()` pode ser invocado sem conhecimento do tipo concreto, e novas subclasses dispensam alterações no módulo, pois os campos privados são acessíveis por herança.
A herança estabelece relação de subtipo que permite a referências do tipo `Funcionario` apontarem para qualquer instância concreta; o polimorfismo por ligação dinâmica resolve `calcularSalario()` em tempo de execução para a implementação correta — novas subclasses de `Funcionario` são automaticamente compatíveis com o módulo.
A sobrecarga (overloading) de `calcularSalario()` nas subclasses permite ao compilador selecionar a implementação correta em tempo de compilação, com base nos tipos declarados; por ser estática, essa seleção não é afetada pela adição de novos tipos.
O encapsulamento impede que subclasses redefinam `calcularSalario()` de forma incompatível com a superclasse, garantindo que o módulo nunca receba objetos cujo comportamento contradiga o contrato da classe base.
O polimorfismo é implementado via sobrecarga (overloading): versões distintas de `calcularSalario()` são definidas na própria classe `Funcionario` e selecionadas em tempo de compilação pelos argumentos; herança não é necessária.
Na programação orientada a objetos, aplica-se o conceito de classes, sendo correto afirmar que
todas as classes de um programa devem possuir o mesmo número de atributos.
não há relação entre o número de atributos e o número de métodos de uma classe.
todas as classes de um programa devem possuir o mesmo número de métodos.
uma classe não pode possuir, simultaneamente, atributos e métodos.
todos atributos de uma classe devem ser do mesmo tipo.
A linguagem Python suporta programação orientada a objetos, incluindo o uso de classes, de herança e de polimorfismo.
Certo
Errado
No contexto do desenvolvimento de um sistema orientado a objetos em Java, um Analista de Sistemas está projetando uma hierarquia de classes para representar diferentes formas de cálculo de benefícios em um sistema governamental. Durante a implementação, foi definido que:
Considerando os conceitos de polimorfismo na orientação a objetos, assinale a alternativa que representa CORRETAMENTE esse mecanismo.
Sobrescrita (Override).
Sobrecarga(Overload).
Vinculação estática (Early Binding).
Especialização de método (Method Specialization).
Implementação sequencial (Sequential Implementation).
No contexto do desenvolvimento de um sistema orientado a objetos em Java, um Analista de Sistemas está projetando um módulo para gerenciamento de operações em uma agência de fomento. Durante a implementação, cada entidade do sistema, como beneficiários e operações financeiras, é criada a partir de uma estrutura que define atributos e métodos, passando a possuir valores proprios e comportamentos específicos que podem ser executados ao longo do sistema. Considerando os conceitos fundamentais da orientação a objetos, assinale a alternativa que representa CORRETAMENTE essas instâncias criadas a partir de classes.
Classes.
Objetos.
Métodos.
Atributos.
Interfaces.
A programação moderna utiliza paradigmas que buscam aproximar a representação do software aos conceitos do mundo real, facilitando a reutilização e a manutenção do código. Considerando os princípios da Programação Orientada a Objetos e o uso de sistemas de controle de versão, analise as afirmativas a seguir:
I.O polimorfismo permite que objetos de diferentes classes derivadas sejam tratados como objetos de uma classe base comum, respondendo de formas distintas à mesma chamada de método.
II.O encapsulamento é a técnica que consiste em expor todos os atributos internos de uma classe como variáveis públicas para permitir o acesso direto e irrestrito por qualquer módulo do sistema.
III.No sistema de versionamento Git, o comando de envio é utilizado para transferir as alterações confirmadas do repositório local para um repositório remoto compartilhado.
Está correto o que se afirma em:
I, II e III.
II apenas.
I e III apenas.
I e II apenas.
Na programação orientada a objetos, a sobrecarga de método significa, especificamente, que
o método com tal característica sobrecarrega a memória.
possa haver mais de uma implementação de um método, com o mesmo nome para o método.
um dos parâmetros desse método deve ser do tipo booleano.
o método com tal característica pode provocar desligamento do computador.
esse método possui um número muito grande de parâmetros.
No paradigma da Programação Orientada a Objetos, o conceito que permite que uma referência de uma superclasse invoque métodos sobrescritos em subclasses, apresentando comportamentos diferentes, conforme o objeto instanciado, é denominado:
abstração.
encapsulamento.
generalização.
herança.
polimorfismo.
O conceito que permite referenciar objetos de subclasses como se fossem objetos de sua superclasse, possibilitando que o programa determine em tempo de execução qual método chamar com base no tipo do objeto, é denominado
encapsulamento.
sobrecarga de métodos.
polimorfismo.
herança simples.
Em um projeto desenvolvido com linguagem orientada a objetos, a organização do código envolve a definição de classes, a criação de objetos e o uso de mecanismos como herança, polimorfismo e sobrecarga de métodos. Deste modo, analise as assertivas:
I. Uma classe pode ser entendida como um modelo que define atributos e métodos, enquanto um objeto corresponde a uma instância criada a partir dessa classe.
II. A herança permite que uma classe aproveite atributos e métodos de outra, favorecendo a reutilização de código e a organização em hierarquias.
III. A sobrecarga de métodos ocorre quando métodos possuem o mesmo nome e a mesma lista de parâmetros, diferenciando-se pelo conteúdo executado internamente.
Está(ão) correta(s):
Apenas I e II.
Apenas I e III.
Apenas II e III.
I, II e III.
Em programação orientada a objetos, um objeto define as características e os comportamentos de um conjunto de classes.
Certo
Errado
Sobre os conceitos centrais da programação orientada a objetos, analise as assertivas abaixo:
I. A herança possibilita que uma classe derivada (subclasse) adquira automaticamente os atributos e métodos de uma classe base (superclasse).
II. O polimorfismo permite tratar diferentes objetos por meio de uma interface comum, em que cada objeto pode implementar a ação de forma específica para a sua classe.
III. O encapsulamento trata do isolamento dos dados de um objeto, unindo seus atributos e métodos dentro da classe e limitando o acesso externo.
Quais estão corretas?
Apenas II.
Apenas I e III.
Apenas II e III.
I, II e III.
Em arquiteturas de software orientadas a objetos, a principal função das classes é armazenar dados, e a interação entre objetos não tem impacto significativo no design do sistema.
Certo
Errado
Em engenharia de software, a programação orientada a objetos (OOP) é limitada a Java e não pode ser implementada em PHP, que segue um paradigma exclusivamente procedural.
Certo
Errado