Em uma arquitetura cliente-servidor em 3 camadas (three
tier architecture), o principal critério para definir a
localização física da camada de aplicação e da camada de
armazenamento é a quantidade de classes ou de estruturas de
dados da aplicação.
Em um sistema distribuído mundialmente, como o sistema
de correio eletrônico, o fato de um agente participante poder
assumir o papel de cliente e de servidor independe da
capacidade de middleware de prover mecanismos
específicos para operação de protocolos, endereçamento e
segurança.
Para o desenvolvimento de sistemas cliente-servidor, é
necessário modificar as estratégias de testes convencionais,
de modo a definir testes que examinem as comunicações nas
redes e as interações entre módulos de software que residem
em ambientes computacionais diferenciados.
A arquitetura apresentada apóia o desenvolvimento de
sistemas de três camadas, que integram: interface com o
usuário, regras de negócios e acesso a uma camada de
persistência, usando três módulos distintos que podem estar
instalados em máquinas distribuídas.
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Para que um firewall possa operar eficazmente, um
ponto adequado para a sua instalação nessa arquitetura
é no switch entre os servidores web e os servidores de
bases de dados.