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Em Programação Orientada a Objetos (POO), as classes possuem alguns métodos que recebem nomes especiais. Destes podemos citar os construtores. Tais métodos são responsáveis por
permitir que se altere o estado interno de um objeto.
inicializar objeto durante sua instanciação.
calcular a quantidade de memória alocada para um objeto.
dar acesso aos dados internos de um objeto.