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Entre os paradigmas da programação, estão a programação estruturada e a programação orientada a objetos. A POO diz respeito a um padrão de desenvolvimento que é seguido por muitas linguagens, como C# e Java. A POO se baseia em quatro princípios, dos quais um é definido como a técnica que faz com que detalhes internos do funcionamento dos métodos de uma classe permaneçam ocultos para os objetos. Por conta dessa técnica, o conhecimento a respeito da implementação interna da classe é desnecessário do ponto de vista do objeto, uma vez que isso passa a ser responsabilidade dos métodos internos da classe. Esse princípio é denominado
usabilidade.
encapsulamento.
modularidade.
polimorfismo.
acoplamento.