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São instrumentos gráficos ou instrumentos narrativos utilizados para entendimento do algoritmo da lógica de programação:
fluxogramas, gráficos de estrutura e português estruturado.
gráficos de estrutura, diagrama de casos de uso e tabela de decisão.
modelo entidade-relacionamento, árvore de decisão e português estruturado.
árvore de decisão, gráficos de estrutura e diagrama de classes.
pseudocódigo, tabela de decisão e diagrama hierárquico de fluxo.