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Na programação orientada a objetos, empregam-se os conceitos presentes na orientação a objetos, sendo dois desses conceitos as classes e os objetos. Nesse contexto, pode-se afirmar corretamente:
cada classe definida na programação orientada a objetos pode possuir exclusivamente ou atributos ou métodos.
o número de objetos pertencentes a uma classe é limitado pelo número de atributos da classe.
os objetos pertencentes a uma classe têm seu comportamento estabelecido por meio de métodos e atributos.
uma classe constitui-se em um ente abstrato, não sendo conceito efetivamente utilizado na programação orientada a objetos.
o número de classes que podem ser utilizadas em um programa orientado a objetos deve ser declarado logo no início do programa.