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Na programação orientada a objetos, encapsulamento é um conceito que
permite que as classes sejam criadas a partir de outras classes existentes, compartilhando suas propriedades e métodos.
permite que objetos de diferentes classes sejam tratados de forma semelhante, simplificando a escrita de código genérico e flexível.
permite representar um objeto complexo por meio de uma interface simples, destacando apenas os aspectos relevantes para o usuário do objeto.
se refere à prática de esconder os detalhes internos do objeto, mantendo disponíveis apenas as informações necessárias para o seu uso.