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Estudando as contribuições da informática para a arte infantil, em seu texto “Produção plástica da criança e novas tecnologias” (Pimentel, 1995), Edwin Parra Rocco nos informa que, por uma combinação de comandos dados pela criança através do mouse, ela consegue:
Abrir e fechar programas de desenho e fazer obras fantásticas, pois todos os programas atualmente alcançam uma altíssima fidelidade de simulação.
Abrir e fechar arquivos que a máquina apresenta como caixas de tintas, paletas, tipos de pincéis e papéis com texturas e cores que os softwares simulam.
A seleção entre aplicativos para a produção artística, pois hoje todos reproduzem exatamente o quadro que se quer copiar, com total fidelidade de cores.
A perfeição criativa, através da utilização de programas que agrupam os pixels, resultando num desenho exatamente igual ao que seria feito à mão livre.