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No que diz respeito aos conceitos da computação gráfica, os modificadores alteram a estrutura geométrica dos objetos, muito utilizados pelos sistemas de modelagem para facilitar a modelagem em si e a animação. Um dos modificadores realiza a extrusão de objetos 2D para 3D e aplica um arredondamento nos cantos das extremidades, como mostrado na figura abaixo.

Esse modificador, que pode ser considerado uma extensão da técnica de extrusão, é uso comum para criar texto 3D e logos e é conhecido por:
melt
bevel
skew
twist