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Em computação gráfica, dois termos são definidos a seguir.
I. ______ é o processo pelo qual pode‐se obter o produto final de um processamento digital qualquer, sendo aplicado em programas de modelagem 2D e 3D bem como áudio.
II. ______ é o processo de transformar uma imagem vetorial em matricial.
As lacunas das afirmativas acima são corretamente preenchidas por
tweening e flicking.
streaming e tweening.
rasterização e streaming.
renderização e rasterização.
flicking e renderização.