Imagem de fundo

Quando o foco do jogo está no personagem, Viola Spolin...

Quando o foco do jogo está no personagem, Viola Spolin propõe:


A

O jogador deve ver o parceiro e se relacionar com ele, não com o personagem que está representando.


B

O jogador deve ver o personagem e se relacionar com ele, independente de quem o está interpretando.


C

O personagem aparece e o ator pode perder o controle sobre ele.


D

Os jogadores devem se anular para que o personagem apareça.