Questões de Concurso sobre Animação, Fotomontagem e Uso de Imagem

 
 
Disciplina
Assunto 1
Banca
Instituição
Cargo
Ano
Carreira
Área de formação
Escolaridade
Dificuldade
 
Comentários:
Professores
Alunos
Meus Comentários
Vídeo
 
Minhas questões:
Resolvidas
Não resolvidas
Certas
Erradas
 
Tipo de questão:
Certo e errado
Múltipla escolha
Incluir questões:
Anuladas
Desatualizadas
 
Questões:
Todas as questões
 
Filtro simplificado
 
Questões
Todas as questões
 
54 questões encontradas
Questões por página
20
Mais recentes
 

Em termos de arte e animação, tanto o mercado, como os caminhos de atuação da pessoa profissional dessa área, tem uma série de funções e um mercado de cada vez mais possibilidades.


Uma dessas áreas é a de Artista 2D/3D. Esses 2D e 3D, significam, respectivamente:


A

segunda edição e terceira edição do produto audiovisual.


B

segunda direção e terceira direção do produto audiovisual.


C

segundo dado e terceiro dado, do produto de animação.


D

segunda dimensão e terceira dimensão, representando a dimensionalidade das animações.


E

segunda dimensão e terceira dimensão, representando a quantidade de programas usados para a edição das imagens.

A captação de vídeo com câmeras DSLR requer ajustes precisos de abertura, ISO e velocidade do obturador para garantir uma estética cinematográfica sem ruídos excessivos ou tremores. Analise as afirmativas a seguir:


I.O aumento do ISO sempre melhora a iluminação da cena sem impactar negativamente a qualidade da imagem, tornando desnecessário o uso de iluminação adicional.

II.A velocidade do obturador pode ser ajustada livremente, sem relação com o frame rate, pois isso não interfere na fluidez do movimento capturado.

III.Para obter um efeito cinematográfico, o ideal é manter a velocidade do obturador próxima ao dobro do frame rate, garantindo um movimento natural e evitando efeitos artificiais.


Está correto o que se afirma em:


A

I, II e III.


B

I e III apenas.


C

I apenas.


D

III apenas.

A estrutura narrativa de uma minissérie requer planejamento detalhado para garantir continuidade e engajamento do público. A organização dos episódios e a divisão da trama em atos são essenciais para equilibrar resolução e suspense. Analise as afirmativas a seguir:


I.O roteirista define breakpoints estratégicos no fim de cada ato, introduzindo novas questões ou suspenses que mantêm a atenção do público e evitam que a narrativa fique previsível.

II.Cada episódio segue a estrutura clássica de três atos, iniciando com apresentação e conflito, passando por desenvolvimento e complicações, e culminando no clímax e resolução parcial.

III.O cliffhanger final de um episódio deve resolver todas as questões abertas da trama, evitando que o público precise assistir ao episódio seguinte para compreender os desdobramentos.


Está correto o que se afirma em:


A

I e III apenas.


B

I e II apenas.


C

II apenas.


D

I, II e III.

A exportação de um curta documental para plataformas online exige ajustes técnicos para garantir qualidade visual sem comprometer a fluidez da reprodução. O editor deve escolher a melhor configuração para equilibrar fidelidade de imagem e carregamento eficiente. Assinale a alternativa correta.


A

A reprodução online independe da velocidade de conexão do usuário, pois todas as plataformas ajustam automaticamente a qualidade do vídeo para um carregamento instantâneo sem travamentos.


B

Para exportação em Full HD, o editor utiliza o codec H.264 com bitrate entre 8-10 Mbps, garantindo alta qualidade sem gerar arquivos excessivamente pesados para distribuição online.


C

O formato de exportação deve ser sempre em 4K com bitrate máximo, pois todas as plataformas mantêm a qualidade original do vídeo sem aplicar compressão ou reencodificação.


D

O uso de VBR − 2 pass reduz a qualidade do vídeo ao diminuir o tamanho do arquivo, sendo recomendável evitar essa configuração para garantir a melhor fidelidade visual possível.

A escolha dos movimentos de câmera em cenas de perseguição de carro é fundamental para transmitir dinamismo sem comprometer a clareza espacial da ação. Acerca do assunto, marque V, para as afirmativas verdadeiras, e F, para as falsas:


(__)O uso da câmera de mão em perseguições automotivas garante total estabilidade e clareza visual, sendo a opção mais eficaz para capturar a ação sem tremores.

(__)O travelling lateral ou frontal prejudica a percepção da progressão dos veículos, pois restringe a movimentação da câmera e reduz a sensação de velocidade.

(__)A grua é limitada a cenas estáticas e não é recomendada para filmagens dinâmicas de perseguição, pois dificulta o acompanhamento da ação em movimento.

(__)A combinação de diferentes técnicas, como câmera em carro, travellings e grua, ajuda a criar um equilíbrio entre dinamismo e continuidade visual na cena.


Após análise, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta dos itens acima, de cima para baixo:


A

V − V − V − V.


B

F − F − F − V.


C

V − F − F − F.


D

F − F − V − V.

A produção de um documentário exige planejamento detalhado para equilibrar narração, entrevistas e imagens de apoio, garantindo que a informação seja transmitida de forma clara e envolvente. No processo de elaboração do roteiro, diferentes técnicas são utilizadas para estruturar a narrativa. Assinale a alternativa correta.


A

A coleta de informações no local do documentário não influencia diretamente a construção do roteiro, pois a maior parte da narrativa já está previamente definida pelo roteirista.


B

A organização do documentário deve evitar pausas narrativas entre os depoimentos e a narração, garantindo que todas as informações sejam transmitidas de maneira contínua e sem interrupções.


C

O texto da narração em off deve complementar as falas dos entrevistados, adicionando informações contextuais sem substituir ou interferir na autenticidade dos depoimentos.


D

A estrutura do documentário deve priorizar exclusivamente a narração em off, pois a intervenção direta do entrevistado pode comprometer a objetividade do conteúdo.

A pixilation é uma técnica de animação que possui características distintivas que a tornam única. Considerando seus princípios técnicos e estéticos, a principal diferença entre o stop motion tradicional e a pixilation é que


A

a pixilation é uma técnica digital que transforma atores reais em personagens 3D através de fotogrametria combinada com motion capture, diferindo do stop motion por não exigir fotografia quadro a quadro. Ambas as técnicas são idênticas em termos de expressividade, sendo a pixilation apenas uma versão modernizada do stop motion.


B

a pixilation refere-se exclusivamente à animação de objetos inanimados (como móveis ou alimentos) através de software de computação gráfica. É usada para aumentar a produtividade da animação de cenários e ambientes. Enquanto stop motion é a técnica manual de mover bonecos quadro a quadro. A diferença reside no suporte: digital versus físico.


C

a pixilation é uma técnica de animação stop motion que utiliza atores reais como personagens, movimentando-os fisicamente quadro a quadro para criar movimentos estilizados. Sua qualidade é explorar a plasticidade do corpo humano em poses não naturais, gerando efeitos como deslocamento instantâneo e flutuação. A diferença para o stop motion é que este último emprega objetos inanimados.


D

a pixilation é um sinônimo de stop motion, sem distinções técnicas. Ambas utilizam bonecos de argila e são aplicadas em diversas produções, com resultados visuais idênticos.


E

a pixilation combina live-action com efeitos especiais em tempo real, dispensando a fotografia quadro a quadro. O stop motion, por sua vez, é um método que requer câmeras analógicas e manipulação física de objetos, sem relação com a pixilation.

A organização do set de filmagem depende da atuação coordenada de diversos profissionais que garantem tanto a execução do cronograma quanto a coerência narrativa. O assistente de direção e o continuísta desempenham funções essenciais para a fluidez e a consistência das gravações. Assinale a alternativa correta.


A

O assistente de direção supervisiona o trabalho da equipe de fotografia e iluminação, sendo responsável por definir o enquadramento das cenas e os ângulos de câmera adequados para a gravação.


B

O continuísta coordena os horários de gravação e orienta o elenco sobre a ordem das cenas, além de comunicar ajustes no cronograma para os diferentes departamentos da produção.


C

O continuísta é responsável por registrar detalhes de continuidade, como posição de objetos e figurinos, garantindo que as cenas mantenham coerência visual e narrativa ao longo das filmagens.


D

O assistente de direção se concentra apenas na gestão do cronograma de gravação, sem envolvimento direto com a equipe técnica ou com o controle de tempo de cena durante as filmagens.

Em um projeto de motion graphics, a criação de títulos animados desempenha um papel crucial na apresentação da narrativa e na identidade visual do conteúdo. Considere desenvolver um título animado que transmita uma sensação de dinamismo e modernidade. Sobre o uso de “keyframes” para animar a transformação de um texto, tendo em vista a suavidade e o controle da animação, assinale a afirmativa correta.


A

É desnecessária para efeitos dinâmicos, uma vez que as transições podem ser feitas apenas com o uso de camadas de ajuste e efeitos predefinidos do software.


B

É limitada à mudança de cores e opacidade, sendo incapaz de aplicar movimentos complexos como rotação ou deslocamento de elementos no espaço 2D ou 3D.


C

É usada exclusivamente para alterar a opacidade do texto, criando um efeito de desaparecimento ou transição sem modificar outros parâmetros como escala ou movimento.


D

Envolve criar uma série de transformações instantâneas em cada fotograma, sem a necessidade de interpolação entre eles, o que resulta em um movimento abrupto e mecânico.


E

Permite animar os títulos de forma contínua e fluida, ajustando parâmetros como posição, escala e rotação ao longo do tempo, de modo que as transições entre os fotogramas sejam suaves e naturais.

“Animação refere-se ao processo segundo o qual cada fotograma de um filme é produzido individualmente, podendo ser gerado, quer por computação gráfica quer fotografando, uma imagem desenhada, quer repetidamente fazendo-se pequenas mudanças a um modelo”. (Os desafios da Escola Pública Paranaense na Perspectiva do Professor PDE – Produções Didático-Pedagógicas. Guarapuava: Governo do Estado do Paraná, 2013).




A

o claymation é a técnica de animação baseada em massa de modelar, barro ou material similar; já o stop motion é a técnica de animação de movimento parado consistindo em realizar diversas fotografias de objetivos inanimados e colocá-las em sequência, dando a ideia que estão em movimento.


B

o stop motion é a técnica de animação baseada em massa de modelar, barro ou material similar; já o claymation é a técnica de animação de movimento parado consistindo em realizar diversas fotografias de objetivos inanimados e colocá-las em sequência, dando a ideia que estão em movimento.


C

tanto o claymation e o stop motion são técnicas de animação baseadas em massas de modelar, barro ou materiais similares, sendo que sempre são animados por dispositivos de inteligência artificial.


D

o claymation é a técnica usada como sistema de claridade de quadros para a animação de peças por meio de sistema de bonecos, enquanto o stop motion é a técnica de animação de bonecos por meio de manipulação via mãos, também conhecido por fantoches.


E

o claymation é a técnica usada como sistema de fundo de quadros para a animação de peças por meio de sistema de bonecos, enquanto o stop motion é a técnica de animação de bonecos por meio de manipulação via cordas, dando a sensação de serem humanos, geralmente envolvendo mais de um pessoa por cada boneco.

A autoração de um vídeo institucional para diferentes plataformas exige ajustes técnicos para manter a qualidade e garantir compatibilidade com os requisitos de cada serviço. O técnico deve configurar corretamente os parâmetros de exportação para evitar perda excessiva de qualidade. Assinale a alternativa correta.


A

Na exportação para YouTube, o técnico utiliza o codec H.264 com bitrate entre 8 a 12 Mbps para 1080p, garantindo o perfil High e preservando a qualidade do vídeo sem comprometer a compatibilidade.


B

O formato de exportação para redes sociais deve sempre ser em 4K e com bitrate máximo, pois essas plataformas não aplicam compressão própria e preservam integralmente a qualidade original do arquivo.


C

O uso de letterbox é obrigatório para garantir que todos os vídeos sejam exibidos corretamente em qualquer dispositivo, independentemente da proporção de tela da plataforma de destino.


D

A taxa de quadros (frame rate) pode ser alterada livremente na exportação sem comprometer o vídeo, pois todas as plataformas convertem automaticamente para a taxa ideal, mantendo fluidez na reprodução.

Um dos formatos comuns de trucagem com máscaras digitais utilizado para criação de cenários é


A

o desktop vídeo.


B

a fotomontagem.


C

o chroma key.


D

o foley

A iluminação é um componente essencial na criação de cenas realistas em animações tridimensionais. Qual técnica de iluminação em software 3D, como Maya ou Blender, permite criar efeitos realistas de luz indireta e sombras suaves, contribuindo significativamente para a ambientação e a atmosfera da cena?


A

Iluminação global (global illumination).


B

Iluminação direta (direct lighting).


C

Iluminação ambiente (ambient lighting).


D

Iluminação de área (area lighting).

A modelagem em NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines), no contexto da animação, é um


A

modelo matemático comumente utilizado em computação gráfica para a representação de curvas e superfícies em um espaço 3D.


B

processo que cria toda a figura com base em sua superfície poligonal, malha por malha, até chegar no resultado pretendido em 2D.


C

tipo de modelagem digital livre, semelhante ao próprio processo de se esculpir em argila, que cria representações digitais de objetos.


D

processo de criar modelos de forma rápida, precisa e detalhada, através de um sistema de vetorização 2D no formato raster.

São itens comuns ao se construir um roteiro para animação:


A

brainstorm, desenhos, esboços, imagens ou fotografias, para representar cada quadro da animação.


B

premissa, enredo, script, storyboard, elementos visuais e sonoros da animação em uma série de quadros.


C

enredo, argumentos, arcos narrativos e a descrição de tudo a ser visto como, locações, ações e diálogos.


D

conceito detalhado, ilustrações dentro da linha narrativa, as cenas planejadas e os movimentos de câmera.

Examine a influência dos movimentos artísticos do século XX, como o Surrealismo e o Dadaísmo, na evolução da linguagem visual da animação. Uma animação que exemplifica de forma paradigmática essa influência, utilizando técnicas e estilos que refletem essas correntes artísticas para criar uma narrativa visual única, é


A

"Fantasia" da Disney.


B

"The Adventures of Prince Achmed" de Lotte Reiniger.


C

"Destino" de Salvador Dalí e Walt Disney.


D

"Spirited Away" de Hayao Miyazaki.

Observe as imagens a seguir.

MIYAZAKI, Hayao, and Oniki, Yuji. The Art of My Neighbor Totoro. Estados Unidos, VIZ Media LLC, 2005. [Adaptado].


O estúdio de animações Ghibli realizou diversas animações em 2D de sucesso como “A Viagem de Chihiro” (2001) e “Meu vizinho Totoro” (1988), entre outros. Seu principal diretor/animador, Hayao Miyazaki, utilizou técnicas como a apresentada nas imagens, intitulada


A

decupagem de animação.


B

conceito de Ilustração.


C

design de personagens.


D

storyboard digital.

No contexto da atuação digital, os sistemas de captura de movimento (motion capture) avançados desempenham um papel crucial. A utilização de sistemas como Faceware e Vicon transforma a performance dos personagens em animações de alto nível, especialmente em termos de expressão facial e movimentação corporal, pois


A

facilita a criação de movimentos básicos, mas a expressividade facial permanece a mesma.


B

permite a captura precisa de nuances faciais e corporais, aprimorando a performance dos personagens.


C

reduz a necessidade de animadores humanos.


D

é limitada a movimentos corporais, sem impacto significativo na captura facial.

A animação digital 3D é


A

feita através de desenhos em uma mesa de luz própria com pinos e folhas translúcidas, colocados sequencialmente em 24 frames por segundo.


B

feita em computador através de softwares de modelagem e/ou animação tridimensional, a partir de sólidos geométricos e/ou massas.


C

uma sequência de frames de desenhos com mudanças mínimas de ação entre si, sendo necessário centenas de desenhos com pequenas modificações.


D

uma técnica em que o ilustrador desenha pose a pose, a partir de atores reais, trazendo movimentos humanos, naturalidade e suavidade.

A Agência Lupa testou recentemente os serviços de geração de imagens por inteligência artificial de Microsoft (Copilot), Adobe (Firefly) e Midjourney. Observe as imagens obtidas a partir dos promps. Os dois primeiros mostram resultados obtidos com o Copilot e o terceiro, uma comparação das três ferramentas a partir do mesmo prompt.




Com base nos resultados, assinale a afirmativa correta.


A

Os prompts utilizados refletem preconceitos estruturais, por isso geraram imagens que reforçam os estereótipos de gênero e raça.


B

As ferramentas de IA generativas não reproduzem viés sexista, na medida em que valorizam a mulher como cuidadora da família.


C

Os resultados podem ser reflexo da base de dados utilizada por esses serviços, que obedecem a padrões enviesados dos criadores desses programas.


D

As ferramentas de IA pesquisadas apenas selecionam e entregam ao usuários as imagens já disponíveis em uma pequena base de dados, daí o resultado enviesado.

 
 
Gerar simulado