Questões de Concurso sobre Programação visual

 
 
Disciplina
Assunto 1
Banca
Instituição
Cargo
Ano
Carreira
Área de formação
Escolaridade
Dificuldade
 
Comentários:
Professores
Alunos
Meus Comentários
Vídeo
 
Minhas questões:
Resolvidas
Não resolvidas
Certas
Erradas
 
Tipo de questão:
Certo e errado
Múltipla escolha
Incluir questões:
Anuladas
Desatualizadas
 
Questões:
Todas as questões
 
Filtro simplificado
 
Questões
Todas as questões
 
164 questões encontradas
Questões por página
20
Mais recentes
 

Uma das técnicas mais indicadas na utilização do software Adobe Photoshop é a de edição não destrutiva que consiste em permitir fazer alterações em uma imagem sem sobrescrever os dados dessa, os quais permanecem disponíveis caso você queira reverter. Como a edição não destrutiva não remove dados de uma imagem, a qualidade da imagem não diminui ao fazer edições. Você pode executar a edição não destrutiva no Photoshop de diversas maneiras.


Das alternativas abaixo qual NÃO corresponde a uma técnica não destrutiva de edição de imagem?


A

Utilizar camadas de ajuste para tratamento de cores e ajuste de tons.


B

Transformar elementos em objetos inteligentes para dimensionamento, rotação e transformação.


C

Utilizar máscaras de camada e de vetor para ocultar ou revelar determinadas áreas da imagem.


D

Aplicar filtros inteligentes a objetos inteligentes para obter diversos efeitos.


E

Mesclar diversas camadas para aplicar nelas tratamentos específicos.

Wheeler (2008) indica um determinado processo de construção de identidade de marca no qual os passos em sequência são? Assinale a alternativa CORRETA:


(WHEELER, Alina. Design de Identidade da Marca.)


A

Condução de pesquisa, esclarecimento de estratégia, design de identidade, criação de pontos de contato e gestão de ativos.


B

Condução de pesquisa, criação da marca, definição de estratégia, criação de manual de marca e gestão de ativos.


C

Definição de estratégica, condução de pesquisa, design de identidade, criação de pontos de contato e gestão de ativos.


D

Definição de estratégia, design de identidade, esclarecimento de estratégia, gestão de ativos e criação de pontos de contato.


E

Condução de pesquisa, esclarecimento de estratégia, gestão de ativos, definição identidade e criação de pontos de contato.

Segundo Peón (2011), a especificação é a fase final de um projeto de Sistema de Identidade Visual (SIV). Muitas vezes, é uma das etapas mais trabalhosas, mas é crucial, pois determina as especificações técnicas corretas de implantação desse sistema.


(PEÓN, Maria Luisa. Sistemas de identidade visual.)


Com relação às especificações das cores de um SIV, Peón indica alguns exemplos de definições:


I. Especificações na escala ________________, para impressão com cores especiais.

II. Especificações na escala ________________, para reprodução em telas e monitores.

III. Especificações na escala ________________, para impressão em quadricromia, com indicações das cores de seleção (ciano, magenta, amarelo e preto).

IV. Especificações de ________________, para impressão em monocromia, com indicações de porcentagem da retícula que a forma (por padrão, em preto).


A alternativa que completa de modo adequado as lacunas na sequência de cima para baixo, é:


A

CMYK – RGB - Europa – meio-tons


B

Pantone – CMYK – RGB – tons de cinza


C

Pantone – RGB – Europa – meio-tons


D

Hexadecimal – RGB – Europa – tons de cinza


E

Pantone – Europa – CMYK – meio-tons

Segundo Wheeler (2008), as marcas, conforme a configuração de seus elementos, podem ser classificadas em alguns tipos (tipologia das marcas) tais como:


(WHEELER, Alina. Design de Identidade da Marca.)


I. marca com palavras

II. monogramas

III. emblemas

IV. marcas pictóricas

V. marcas abstratas/simbólicas


Imagem associada para resolução da questão


A alternativa que numera corretamente e respectivamente as marcas acima é:


A

V – II – I – IV – III.


B

IV – V – I – III – II.


C

V – IV – II – I – III.


D

IV – V – I – II – III.


E

IV – II – III – I – V.

Sobre o Design Responsivo para websites, é INCORRETO afirmar que:


A

Existem duas abordagens para o layout responsivo: líquido e adaptativo.


B

Um layout responsivo exibe um website de formas diferentes dependendo de como o usuário o estiver visualizando.


C

Para exibir um layout adaptativo em diferentes dispositivos, designers e desenvolvedores costumam utilizar consultas @media na folha de estilo.


D

Um layout responsivo cria versões novas de um website para diferentes dispositivos.


E

Além de alterar o número e a largura das colunas, um design responsivo pode também ajustar o corpo dos tipos para que a o texto se encaixe melhor nas colunas.

De acordo com SANTA ROSA (2008), os participantes de um teste de usabilidade:


(SANTA ROSA, José Guilherme. Avaliação e Projeto no design de interfaces.)


A

Realizam as tarefas em sua própria casa e dão retorno aos avaliadores por e-mail.


B

Devem ser especialistas em usabilidade e experiência do usuário.


C

Devem representar usuários reais do website testado.


D

Recebem uma checklist para utilizar como roteiro durante o processo de avaliação.


E

Podem fazer perguntas, solicitar informações e serem inquiridos durante o processo.

O Kerning pode ser definido como:


A

O espaço entre diferentes combinações de letras.


B

O ajuste de espaço global entre as letras.


C

A distância da linha de base de uma linha tipográfica para outra.


D

O arranjo de colunas de texto com bordas duras ou suaves.


E

Um sistema que organiza conteúdo, enfatizando alguns dados e preterindo outros.

Em 1665, Isaac Newton descobriu que um prisma divide a luz em um espectro de cores: vermelho, laranja, amarelo, verde, azul, índigo e violeta. Ele as organizou em torno de um disco, muito semelhante ao que os artistas utilizam hoje em dia para descrever a relação entre as cores. Sobre esta relação, é CORRETO afirmar que:


I. No disco cromático, as cores que se encontram próximas no espectro são ditas complementares.

II. O uso das cores análogas produz uma harmonia natural, pois cada cor tem algum elemento comum com as outras da sequência.

III. Duas cores posicionadas diametralmente no disco têm temperaturas opostas.

IV. A decisão de utilizar cores análogas ou contrastantes não altera a atmosfera da composição.


Assinale a alternativa em que todas as afirmativas estão CORRETAS:


A

Apenas I e IV.


B

Apenas I, II e IV.


C

Apenas II, III e IV.


D

Apenas II e III.


E

I, II, III, IV.

A _______ é um elemento visual que é tanto concreto como virtual. Pode apresentar apenas qualidades óticas e com frequência serve de substituto para as qualidades de outro sentido, o tato.


Assinale a alternativa que apresenta a palavra que preenche CORRETAMENTE a lacuna.


A

lisura


B

planura


C

gramatura


D

textura


E

envergadura

____________: esse é o padrão resultante quando os ângulos de retícula dos pontos entram em conflito. Na impressão em quadricromia, esse padrão não ocorre se os ângulos de retícula forem configurados corretamente.


Assinale a alternativa que apresenta a palavra que preenche CORRETAMENTE a lacuna.


A

Croma


B

Fantasma


C

Keyline


D

Moiré


E

Reticulado

O Adobe InDesign permite a criação de um arquivo de livro que basicamente é uma coleção de documentos que podem compartilhar estilos, amostras, páginas-mestre e outros itens. Muito útil para criação de documentos longos, com ele é possível numerar as páginas dos documentos do livro em sequência, imprimir os documentos selecionados de um livro ou exportá-los.


Sobre a utilização desse tipo de arquivo é INCORRETO afirmar:


A

Quando você sincroniza documentos de um livro, os estilos e as amostras especificados na origem do estilo substituem os de outros documentos do livro.


B

É possível sincronizar o livro mesmo com os documentos fechados. O InDesign abre os documentos fechados, faz as alterações e, em seguida, salva e fecha os documentos.


C

Uma das vantagens de usar um arquivo de livro é a possibilidade de usar um único comando para a saída (para impressão, comprovação, empacotamento ou exportação para EPUB ou PDF) dos documentos de livro selecionados ou do livro inteiro.


D

Para designar um documento como origem do estilo dentro de um arquivo de livro, marque a caixa ao lado do nome do documento no respectivo painel.


E

Um documento só pode pertencer a um único arquivo de livro.

Com relação a gráficos vetoriais e bitmaps, analise as afirmativas abaixo identificando com um "V" quais são VERDADEIRAS e com um "F" quais são as FALSAS, assinalando a seguir a alternativa CORRETA na sequência de cima para baixo.


( ) Os gráficos vetoriais são ideais para logotipos por serem independentes de resolução, enquanto os gráficos bitmaps têm boa aparência em seu tamanho real e são excelentes para fotografias.

( ) Gráfico vetoriais e bitmaps são independentes de resolução e por isso podem ser redimensionados para qualquer tamanho ou impressos em qualquer tamanho.

( ) Os gráficos vetoriais são compostos de linhas e curvas gerados a partir de descrições matemáticas e mantêm arestas bem definidas ao serem redimensionados; já gráficos bitmaps são mais eficientes na representação de tons contínuos, gradações sutis de sombras e cores, pois é atribuído a cada pixel um local específico e um valor de cor.

( ) Tanto os softwares Adobe Illustrator como Corel Draw trabalham com gráficos vetoriais, e o Adobe Photoshop já é mais indicado na manipulação e edição de gráficos bitmaps, pois permite a seleção edição de pixels em vez de objetos ou formas.


A

V – V – F – V.


B

V – F – V – V.


C

F – F – V – F.


D

V – F – V – F.


E

F – V – F – V.

Em relação à tipografia, conforme Lupton, 2015, para telas de diferentes dispositivos, analise as afirmativas abaixo identificando com "V" quais são VERDADEIRAS e com "F" quais são FALSAS, assinalando a seguir a alternativa CORRETA, na ordem de cima para baixo.


(LUPTON, Ellen. Tipos na Tela.)


( ) Times New Roman e Verdana são duas das mais populares fontes desenhadas especialmente para utilização na Web.

( ) Fontes modulares ou geométricas podem ser menos legíveis do que aquelas com formas mais orgânicas e individualizadas.

( ) Fontes com alturas de x maiores são boas opções para uso na tela.

( ) Fontes Display são feitas para serem usadas primariamente em corpo de texto.


A

V – V – F – V.


B

F – V – F – V.


C

V – F – V – F.


D

F – F – V – V.


E

F – V – V – F.

"É uma faixa de cores que pode ser exibida ou impressa por um sistema de cores. Uma cor que pode ser exibida em RGB pode estar fora desta faixa e, portanto, não pode ser impressa para uma configuração CMYK".


(ADOBE SYSTEMS. Adobe Photoshop CC: Ajuda e tutoriais. 2013.)


A que conceito a descrição acima se refere?


A

Canal.


B

Gamut.


C

Histograma.


D

Nível.


E

Tonalização.

Sobre os tipos de arquivos de imagens, examine as afirmações utilizando V para VERDADEIRO ou F para FALSO e depois marque a alternativa abaixo que corresponde à sequência CORRETA.


( ) EPS é um tipo de arquivo gráfico utilizado mais comumente no armazenamento imagens vetoriais, podendo também armazenar imagens bitmap.

( ) GIF é o arquivo utilizado em imagens gráficas para meio digital, indicada principalmente para as fotografias de alta resolução.

( ) PNG é um formato usado em meio digital suporta, milhões de cores e ainda assim efetua um nível de compressão adequado a esse meio.

( ) SGV formato padrão para imagens bitmap.

( ) O formato RAW guarda todos os dados de uma foto adquirida através de uma câmera digital, proporcionando uma imagem de alta qualidade, resultam em arquivos verdadeiramente grandes em contagem de bytes.


A

F - F - V - F - F.


B

V - F - F - V - V.


C

V - V - V - V - F.


D

F - V - F - F - V


E

V - F - V - F - V.

Uma escolha incorreta do formato de arquivo pode causar inúmeros problemas em todo o ciclo de produção de impressão e, portanto, resultar em prejuízo. Eis alguns formatos de arquivo mais utilizados:


I. GIF (Graphic Interchange File) – é utilizado em imagens gráficas para Web e pode ser compactado, sua qualidade é ideal para imagens e fotos de tom contínuo.

II. JPEG (Joint Photographics Expert Group) – é compactado para economizar espaço de armazenamento e utilizado amplamente para imagens digitais. JPEGs de alta resolução têm qualidade de impressão, enquanto JPEGs de 72 dpi são ideais para uso na Web.

III. PDF (Portable Document Format) – tornou-se o padrão para visualização e impressão de arquivos inicialmente elaborados em outros aplicativos. As fontes são incorporadas, evitando que o destinatário precise da licença.

IV. TIFF (Tagged Image File) – arquivo de rasterização de baixa resolução para imagens em bitmap monocromáticas e coloridas – muito utilizado pelo setor de impressão.


Assinale a alternativa em que todas as afirmativas estão CORRETAS:


A

Apenas I e IV.


B

Apenas II e III.


C

Apenas II e IV.


D

Apenas I, II e III.


E

I, II, III e IV.

Existem diversos formatos de arquivo de imagem capturados através das câmeras digitais, cada um com suas características e possibilidades de manipulação específicas através de diversos softwares.


Um dos formatos mais utilizados recentemente é o Camera Raw e com relação a ele analise as afirmativas abaixo identificando com um "V" quais são VERDADEIRAS e com um "F" quais são as FALSAS, assinalando a seguir a alternativa CORRETA, na sequência de cima para baixo:


( ) Um arquivo de imagem Camera Raw funciona como um negativo fotográfico. Ele pode ser reprocessado a qualquer momento para se obter os resultados desejados, como equilíbrio de branco, escala de tons completa, contraste, saturação de cores e nitidez.

( ) Quando o Camera Raw é usado para fazer ajustes (incluindo a retificação e o recorte) em uma imagem Camera Raw, os dados originais da imagem não são preservados.

( ) A captura de imagens Camera Raw com uma câmera oferece o mesmo nível de controle do que a captura de imagens em formato JPEG, porque ambos não restringem o processamento feito por essa câmera.

( ) Se o arquivo Camera Raw for aberto no Photoshop, será possível salvar a imagem em outros formatos de imagem, como PSD, JPEG, PSB entre outros, no entanto o Photoshop em si não pode salvar uma imagem no formato Camera Raw.


A

V – V – F – V.


B

F – F – V – F.


C

V – V – V – F.


D

F – V – F – V.


E

V – F – F – V.

Observe o texto diagramado em Gill Sans na imagem abaixo. De acordo com LUPTON (2006), a fonte Gill Sans é classificada como:


(LUPTON, Ellen. Pensar com tipos.)


Imagem associada para resolução da questão


Disponível em <https://en.wikipedia.org/wiki/File:Gill_Sans_Example.PNG > Acesso em: 5 fev. 2016.


A

Egípcia.


B

Moderna.


C

Sem serifa transicional.


D

Sem serifa geométrica.


E

Sem serifa humanista.

É um formato de arquivo que traz a flexibilidade dos vetores para a web. Assim como outros formatos de arquivo vetoriais, como .ai e .eps, são infinitamente escaláveis. A diferença é que arquivos deste tipo são renderizados diretamente no navegador. Basta copiar o código, colocá-lo em seu arquivo HTML e seu navegador se encarrega do resto. Este formato também permite busca, indexação e impressão. O código para este formato de arquivo, que vem se tornando o favorito para logos na web e em dispositivos móveis, pode ser gerado pelo Adobe Illustrator.


O formato de arquivos descrito no texto acima é o:


A

PDF - Portable Document Format (formato de documento portátil).


B

SVG - Scalable Vector Graphics (gráficos vetoriais escaláveis).


C

PNG - Portable Network Graphics (gráfico portátil de rede).


D

GIF - Graphics Interchange Format (formato de intercâmbio de gráficos).


E

WMF - Windows Metafile (meta-arquivo do Windows).

De acordo com SANTA ROSA (2008), o Plano de Estrutura, conforme definido por Jesse James Garrett em seus planos de desenvolvimento de sites, diz respeito à:


(SANTA ROSA, José Guilherme. Avaliação e Projeto no design de interfaces.)


A

Criação da interface gráfica do usuário (fundos, títulos, imagens, fotos, etc.).


B

Localização dos elementos na interface.


C

Ênfase nos objetivos do site bem como na audiência, considerando suas necessidades.


D

Definição da maneira como o conteúdo será organizado (arquitetura de informação) e estrutura de navegação do site.


E

Definição de conteúdo do site, levando em conta as especificações funcionais.

   
Gerar simulado