Questões de Concurso sobre Programação visual

 
 
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Ano: 2018
Banca: Comissão permanente de Concursos - UFAM - COMPEC
Prova: COMPEC - UFAM - Programador Visual - 2018

A figura a seguir apresenta um esquema da relação entre os padrões cromáticos RGB e CMYK. Observe a figura à esquerda e os dados à direita:


Imagem associada para resolução da questão


Considerando os círculos com suas respectivas cores e a relação das suas interseções (indicadas com algarismos romanos) com as cores (indicadas com letras maiúsculas), a correlação entre eles é:


A

I-A; II-D; III-C; IV-B


B

I-D; II-B; III-A; IV-E


C

I-C; II-A; III-B; IV-D


D

I-C; II-B; III-A; IV-E


E

I-C; II-D; III-B; IV-E

Na criação de um impresso, é de vital importância, a escolha do tipo de papel a ser utilizado para sua confecção. Para tal, o programador visual deve conhecer especificidades de cada tipo de papel para fazer a escolha que melhor se adeque ao projeto que está desenvolvendo. Escolha a definição que possui alguma discrepância entre o papel mencionado e sua explicação.


A

Papel Couchê: Este papel é considerado de elevada qualidade sendo um dos papéis mais utilizados na indústria gráfica. Ele pode ter um acabamento brilhante, semifosco ou fosco, também chamado mate.


B

Cartão Duplex: É um papel formado por duas camadas: a primeira é semelhante ao couché e a segunda é feita a partir de uma pasta mista. É bastante usado na impressão de embalagens.


C

Papel Off-Set: Papel apropriado para o processo de impressão com nome homônimo. É um papel que aparentemente é próximo ao sulfite, porém suas características fazem dele um papel mais resistente a umidade comum ao seu processo de produção. Não possui revestimento.


D

Jornal: Papel de alta durabilidade comumente usado no produto de mesmo nome, com alta qualidade de impressão.


E

Kraft: papel de alta resistência geralmente usado na confecção de embalagens.

Ano: 2018
Banca: Comissão permanente de Concursos - UFAM - COMPEC
Prova: COMPEC - UFAM - Programador Visual - 2018

Segundo Gomes Filho (2000), o fenômeno da percepção da forma visual divide-se em forças externas, que são constituídas pela estimulação da retina através da luz proveniente do objeto exterior, e as forças internas, que estruturam as formas em uma ordem determinada e de organização, a partir das condições dadas pelas forças externas, como também os princípios básicos que regem as forças internas de organização necessitam de certas constantes, quanto à maneira como se ordenam ou se estruturam, as formas psicologicamente percebidas.


Considerando a análise feita pelo autor, pode-se afirmar que essas constantes das forças de organização são as que os gestaltistas chamam de:


A

Figura, fundo, cor e tipos.


B

Visão, anteparo e luz.


C

Comunicação, linguagem e mensagem visual.


D

Padrões, fatores, princípios básicos ou leis de organização da forma perceptual.


E

Técnicas, expressões, observação e projeto gráfico.

Ano: 2018
Banca: Comissão permanente de Concursos - UFAM - COMPEC
Prova: COMPEC - UFAM - Programador Visual - 2018

Dentre os mais diversos processos de acabamento gráfico, um deles é realizado por meio de uma fita especial contendo adesivos e pigmentos. O clichê aquecido é o responsável para transferir esses pigmentos para a base ou substrato.

O texto refere-se ao processo de:


A

flexografia


B

hot Stamping


C

relevo seco


D

relevo americano


E

laminação fosca

Ano: 2018
Banca: Comissão permanente de Concursos - UFAM - COMPEC
Prova: COMPEC - UFAM - Programador Visual - 2018

A relação das cores no universo digital apresenta características peculiares, quando comparada ao impresso. Um exemplo disso são as cores hexadecimais, que permitem certa flexibilidade e melhor interação entre o designer que projeta um website e o programador que desenvolve a estrutura técnica da página. As cores hexadecimais são variações codificadas da escala de cor:


A

CMYK


B

RGB


C

CIELab


D

PANTONE


E

HSB

No trabalho de um programador visual se faz necessário conhecimento técnico específico para realizar a artefinalização de um arquivo antes de seu envio para gráfica. Esse cuidado que o programador visual deve ter se justifica, pois um arquivo bem arte-finalizado evita problemas quando este entra em gráfica, como imagens em baixa resolução, fontes de leiturabilidade baixa, “unhas” nos impressos e outros problemas que podem resultar em impressos de qualidade ruim. Assinale a alternativa que caracteriza cuidados específicos com o sangramento da imagem e o corte do impresso.


A

Quando num impresso há imagens próximas às bordas ou as cortando, deve-se ter o cuidado de sangrar a imagem, isto é, colocar a imagem ultrapassando a borda do impresso, pois se houver um erro de corte, isso minimizará o risco de aparecer uma borda branca que não estava na arte original, assim como pôr as marcas de corte.


B

Ao finalizar um impresso com imagens, é interessante colocar as marcas de registro, para que a imagem não tenha o desagradável efeito moiré.


C

Quando num impresso têm-se imagens em baixa resolução, é interessante substituí-las por imagens com 300 dpis de resolução, pois estas imagens podem ficar com aspecto serrilhado em sua borda.


D

Quando num impresso há imagens próximas às bordas ou as cortando, deve-se ter o cuidado de sangrar a imagem, isto é, colocar a imagem ultrapassando a borda do impresso, pois se houver um erro de corte, isso minimizará o risco de aparecer uma borda branca que não estava na arte original, assim como não é necessário por marcas de corte.


E

O sangramento é uma ferramenta que não é tão necessária no fechamento de arquivos, pois as gráficas têm recursos técnicos para resolver pequenos problemas, mas é indispensável colocar as marcas de corte.

Utilizar fontes que não são concebidas para leitura online pode ser prejudicial para um website, especialmente em tamanhos menores; assim, tanto as famílias serifadas como as famílias não-serifadas têm uma fonte que é projetada para leitura on-line. Assinale a alternativa abaixo que contém o par de fontes correto, respectivamente.


A

Times New Roman e Comic Sans MS.


B

Verdana e Arial.


C

Georgia e Verdana.


D

Times New Roman e Impact.


E

Trebuchet MS e Georgia.

É imprescindível, no trabalho de comunicação visual o conhecimento técnico sobre os processos de impressão convencionais. Isto é, os processos que necessitam de uma matriz física para que a impressão ocorra. Mesmo que grande parte dos trabalhos não necessite mais dessa matriz, visto que as matrizes digitais ganham cada vez mais espaço no mercado. O programador visual deve conhecer, pois nem sempre ele terá os meios mais avançados de impressão a sua disposição. Sobre os processos tradicionais, assinale a alternativa correta.


A

Tipografia – Processo de impressão inventado por Guttemberg; foi um dos únicos processos industriais por séculos e o principal até meados dos anos 50. Baseia-se na litogravura, impressão através de uma base de pedra, com matriz indireta.


B

Rotogravura – Trabalha com impressos de pequena tiragem, devido ao tipo de máquinas empregadas, pois a confecção de suas matrizes tem alto custo.


C

Serigrafia tradicional – Também chamada de silk-screen, foi inventada na China. No passado não era considerado um processo industrial, pois suas matrizes eram feitas de forma artesanal, o que mudou com a evolução dos equipamentos de impressão.


D

Tampografia – Utilizada para atender a demanda de impressão apenas em objetos planos, mas que possuem espessura acima dos tradicionais suportes de impressão.


E

Flexografia – Processo de impressão que se assemelha a um carimbo; é um processo de impressão direta, com o grafismo podendo ser impresso em apenas uma cor.

Cor-pigmento é a substância material que, conforme sua natureza, absorve, refrata e reflete os raios luminosos componentes da luz que se difunde sobre ela. Nesse contexto, analise as afirmações abaixo.

I As cores fundamentais dos sistemas de impressão e métodos de produção de imagem que utilizam tintas são denominadas cores primárias subtrativas.

II As cores primárias subtrativas são o ciano (cyan), o magenta e o amarelo.

III As tintas funcionam como filtros que subtraem da luz branca certas cores e refletem suas cores complementares.

IV As cores que observamos na natureza são resultantes, exclusivamente, do processo subtrativo. Uma prova disso é que, sem a luz, não enxergamos a cor do objeto.

V A mistura das cores primárias subtrativas, duas a duas, resulta nas cores secundárias subtrativas.

VI Considerando que os pigmentos das tintas são puros, o que possibilita a mistura perfeita das três cores, não há necessidade do acréscimo da cor preta como quarta cor de impressão.

Sobre as cores-pigmento, estão corretas as afirmações


A

I, II, III, IV e VI.


B

I, II, III e V.


C

I, II, IV, V e VI.


D

I, II, IV e V.

Ano: 2018
Banca: Comissão permanente de Concursos - UFAM - COMPEC
Prova: COMPEC - UFAM - Programador Visual - 2018

Entender a estrutura das letras ajuda o programador visual a avaliar e sugerir escolhas de tipografias sem incorrer em erros comuns. Foi em meados de século XVIII que um estudioso percebeu detalhes nos tipos que até hoje são úteis para avaliar e escolher caracteres para a mídia impressa. Nessa perspectiva, observe a ilustração a seguir e relacione-a aos itens:


Imagem associada para resolução da questão


A relação CORRETA entre o detalhe da letra e a descrição de sua anatomia é:


A

I-G; II-D; III-A; IV-F; V-D; VI-B


B

I-B; II-D; III-A; IV-F; V-D; VI-F


C

I-F; II-G; III-C; IV-G; V-A; VI-B


D

I-G; II-F; III-C; IV-D; V-A; VI-B


E

I-F; II-D; III-C; IV-G; V-D; VI-F

Design é uma palavra inglesa originária de designo (asare-avi-atum), que em latim significa designar, indicar, representar, marcar, ordenar. O sentido de design lembra o mesmo que, em português, tem desígnio: projeto, plano, propósito (Ferreira, 1975) - com a diferença de que desígnio denota uma intenção, enquanto design faz uma aproximação maior com a noção de uma configuração palpável (ou seja, projeto). Há assim uma clara diferença entre design e o também inglês drawing - este, sim, o correspondente ao sentido que tem o termo desenho.

Mas a palavra portuguesa desenho não vem diretamente do latim (como é o caso de desígnio). Ela é uma derivação de desenhar, que se origina do italiano disegnare (Ferreira, op.cit), verbo que se refere ao também italiano disegno. Este, sim, guarda em si as duas acepções: tanto a de desenho quanto a de projeto (Amendola, 1980). Ao ser adotado pelo português, porém, ele perdeu o segundo sentido - tal como ocorreu com o dessin francês (Robert, 1983). Desenho significa especificamente a representação figurativa de formas sobre uma superfície, com o uso de linhas, pontos e manchas - recurso ao qual o design gráfico constantemente recorre, mas que não representa a sua totalidade nem tampouco sua principal característica. A atribuição do sentido de desígnio só se dá em sentido figurado (Ferreira, op. cit.). No espanhol, como no inglês, o processo etimológico foi mais claro, originando os termos diseño (equivalente a design, projeto) e dibujo (equivalente a drawing, desenho).

Conforme Niemeyer (1997), não faltaram advertências sobre a impropriedade da tradução quando do funcionamento de um Grupo de Trabalho, entre 1961 e 1962, para estudar a implantação de um curso de design sob a chancela do governo do então Estado da Guanabara - que acabou dando origem à Escola Superior de Desenho Industrial (Esdi), curso de graduação pioneiro no país. Cerca de dez anos depois, ainda segundo a autora, o designer e professor da Esdi Aloisio Magalhães procurou o filólogo Antônio Houaiss em busca de uma solução para o problema. Em vão: Houaiss sugeriu __________ - um termo que se julgou de difícil adoção corrente.


VILLAS-BOAS, André. O que é [e o que nunca foi] design gráfico. 5a edição. Rio de Janeiro: 2AB, 2003.


O termo sugerido por Houaiss foi


A

Projética.


B

Projeto.


C

Projectus.


D

Projético.


E

Projectivo.

Os tipos são compostos por algumas partes principais, sendo que nenhum caractere possui todos os elementos. De acordo com esta figura, assinale a alternativa que identifica corretamente alguns desses elementos.


Imagem associada para resolução da questão


A

1 - Haste, 2 - Vértice, 3 - Bojo, 4 - Braço, 5 - Descendente.


B

1 - Espora, 2 - Ombro, 3 - Barriga, 4 - Haste, 5 - Ascendente.


C

1 - Cauda, 2 - Vértice, 3 - Bojo, 4 - Braço, 5 - Barra.


D

1 - Serifa, 2 - Ápice, 3 - Oco, 4 - Barra, 5 - Montante.


E

1 - Orelha, 2 - Ombro, 3 - Barriga, 4 - Haste, 5 - Braço.

Um programador visual, ao assumir uma demanda de cartazes para uma exposição para a UFGD, recebeu as seguintes especificações do material a ser realizado pelo setor:

Os cartazes da exposição Memórias, a serem afixados nas paredes da universidade, são em A2, couchê matte 120 g/m², 4/0. Laminação fosca.

A partir dessas especificações, o programador visual compreendeu que o material precisava ter as seguintes características:


A

formato de 594 mm x 420 mm, com papel com gramatura pertinente à peça gráfica produzida, uso das 4 cores do padrão CMYK apenas na parte da frente do impresso e acabamento.


B

formato de 841 mm x 594 mm, com papel com gramatura pertinente à peça gráfica produzida, uso das 4 cores do padrão CMYK apenas na parte da frente do impresso e acabamento.


C

formato de 1189 mm x 841 mm, com papel com gramatura não adequada à peça gráfica produzida, uso de 4 cores do padrão CMYK em impressão frente e verso e acabamento.


D

formato de 841 mm x 594 mm, com papel com gramatura não adequada à peça gráfica produzida, uso de 4 cores do padrão CMYK em impressão frente e verso e acabamento.


E

formato de 594 mm x 420 mm, com papel com gramatura pertinente à peça gráfica produzida, uso das 4 cores do padrão CMYK em impressão frente e verso e acabamento.

Ano: 2018
Banca: Comissão permanente de Concursos - UFAM - COMPEC
Prova: COMPEC - UFAM - Programador Visual - 2018

Conforme estudos de Rodrigues (2007), Naming é o processo criativo e interdisciplinar de desenvolvimento de nomes para marcas. As alternativas a seguir apresentam a classificação do Naming pelo autor, EXCETO:



A

Patronímicos e toponímicos.


B

Descritivos e metafóricos.


C

Nomes encontrados e nomes inventados (artificiais).


D

Abreviações e nomes de status.


E

Explicativos e derivados.

Cor-luz é a estreita faixa de frequência do espectro luminoso visível dentro da qual o olho humano identifica determinada tonalidade de cor. Isso posto, analise as afirmações abaixo.

I As cores fundamentais da luz visível pelo olho humano são denominadas cores primárias aditivas.

II São consideradas primárias as cores que não podem ser formadas pela soma de outras cores (são irredutíveis) e, no caso das cores-luz, são o vermelho, o verde e o azul.

III As cores básicas, quando sobrepostas (processo aditivo), formam a luz branca.

IV A mistura das cores-luz, duas a duas, em iguais quantidades ou intensidades, resulta nas cores secundárias aditivas. Assim, obtemos as cores-luz secundárias cyan (mistura de luzes azul e vermelho), magenta (mistura das luzes azul e verde) e amarelo (mistura das luzes verde e vermelha).

V São ditas em RGB as imagens mostradas por equipamentos que emitem luz própria (como monitores de computador e aparelhos de TV).

Sobre as cores-luz, estão corretas apenas as afirmações


A

I, II e IV.


B

I, II, III e V.


C

II, III e IV.


D

I, III, IV e V.

Ano: 2018
Banca: Comissão permanente de Concursos - UFAM - COMPEC
Prova: COMPEC - UFAM - Programador Visual - 2018

Na concepção de Donis (2000), todas as formas geométricas elementares expressam direções visuais básicas e significativas, conforme relação a seguir, que servem como parâmetro para o programador visual na estruturação de layouts e projetos gráficos:


I. O quadrado indica a horizontal e a vertical.

II. O triângulo, a diagonal.

III. O círculo, a curva.

IV. A elipse, o arco.

V. O trapézio, a perspectiva.


Sobre a correlação entre forma e direção, assinale a alternativa CORRETA:


A

Somente estão corretos os itens I, II, e III


B

Somente estão corretos os itens I, III e V


C

Somente estão corretos os itens I, IV e V


D

Somente estão corretos os itens II, III e V


E

Somente estão corretos os itens III, IV e V

Ano: 2018
Banca: Comissão permanente de Concursos - UFAM - COMPEC
Prova: COMPEC - UFAM - Programador Visual - 2018

Cor é um fenômeno relativo, pois muda conforme a variação de qualquer um dos três elementos que lhe dão origem: luz, anteparo e visão humana. Por isso, estudar as diferentes formas de comportamento dos anteparos frente à luz torna-se fundamental para entender como se processa o fenômeno físico da cor. Em síntese, pode-se afirmar que o que determina a aparência colorida dos objetos é:


A

a percepção humana.


B

o tempo, o lugar e o clima.


C

o significado e a psicologia das cores.


D

a análise dos métodos de interpretação da imagem formada.


E

o tipo de anteparo, sua pigmentação e sua posição em relação à fonte de luz que o ilumina.

Considere a seguinte descrição:

Pequenos traços e prolongamentos que ocorrem no fim das hastes das letras em tipografia, que, de maneira geral, facilitam a leitura, pois fazem o texto parecer contínuo aos olhos do leitor; as palavras aparecem mais ‘unidas’. Uma das razões dessa melhor legibilidade tem a ver com a nossa percepção: elas ajudam a agrupar as letras de uma palavra, fazendo com que as letras desenvolvam uma espécie de ‘coagulação óptica’, pois é sabido que um leitor experiente não lê um texto letra por letra, e sim, palavra por palavra, e muitas vezes, até várias palavras de uma só vez.

Essa descrição trata de


A

sombras.


B

itálico.


C

curvas.


D

serifas.

Ano: 2018
Banca: Comissão permanente de Concursos - UFAM - COMPEC
Prova: COMPEC - UFAM - Programador Visual - 2018

Quanto à gramatura, os papéis podem ser encontrados em variações como:


1) (até 60g/m2), indicadas principalmente para impressos de um só lado;

2) (entre 60g/m2 e 130g/m2), utilizados para folders, folhetos, miolos de livros etc;

3) (acima de 130g/m2), utilizados para capas, cartões, embalagens etc.


Analise as afirmativas a seguir:


I. Os itens 1, 2 e 3 referem-se à baixa, média e alta gramatura, respectivamente.

II. Uma exceção do item 1 são as bulas de remédio.

III. As gramaturas mais utilizadas para miolo são 75g/m² e 90g/m².

IV. Papéis acima de 180g/m² podem ser chamados de cartolina.

V. Papéis acima de 225g/m² são chamados de cartão.


Assinale a alternativa correta:


A

Somente a afirmativa I está incorreta.


B

Somente a afirmativa II está incorreta.


C

Somente a afirmativa III está incorreta.


D

Somente a afirmativa IV está incorreta.


E

Todas as afirmativas estão corretas.

As três cores-luz primárias projetadas em igual intensidade produzem (ou reconstroem) a luz branca, que seria a adição máxima de luminosidade. Nesse contexto, considere as seguintes afirmações.

I Como a manipulação das cores é a mesma para a mistura de luzes e de pigmentos, podemos observar que uma cor irredutível em uma das sínteses é uma cor composta na outra, e que as cores primárias da síntese subtrativa são secundárias na síntese aditiva e vice-versa.

II A soma das três cores-pigmento primárias, em iguais proporções, produzem teoricamente o preto, a subtração máxima de luminosidade.

III Como cada cor primária necessita da soma das duas outras primárias para completar a síntese, e a soma destas outras primárias dá origem a uma secundária, a primária e essa secundária são consideradas cores complementares.

IV A mistura de uma cor primária com uma secundária produz uma cor terciária. Como exemplos, temos o anil (cyan com azul), o violeta (magenta com azul), o laranja (amarelo com vermelho), dentre outras.

Em relação às cores, estão corretas as afirmações


A

I, II e III.


B

I, III e IV.


C

I, II e IV.


D

II, III e IV.

   
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