Questões de Concurso sobre Publicidade e Propaganda

 
 
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Podemos compreender como uma série de aprimoramentos no código e no conteúdo de um site visando que ele seja encontrado mais facilmente e melhor avaliado por algoritmos de mecanismos de busca. Uma otimização eficiente posiciona o objeto de análise no topo das páginas de resultado (um bom ranqueamento), podendo chegar até mesmo na primeira colocação. Quanto melhor for o ranqueamento, maior a chance de conquistar o clique da pessoa usuária.


Essa é a definição de:


A

Landing Page.


B

CTA.


C

Lead.


D

SEO.


E

Funil de vendas.

A propaganda na modernidade correspondeu, predominantemente, a uma forma de comunicação persuasiva como forma a motivar os receptores a aderirem à promessa contida na mensagem. No período pós-moderno, em face à mudança no comportamento dos consumidores, a comunicação persuasiva cede espaço à chamada estratégia publicitária de sedução. Assinale a alternativa que corresponde ao principal foco da estratégia de comunicação persuasiva e ao principal foco da estratégia de comunicação de sedução.


A

Construção de um imaginário; Exposição seletiva


B

Racionalidade; Construção de um imaginário


C

Exposição seletiva; Mediação


D

Credibilidade; Racionalidade


E

Mediação; Credibilidade

Uma série de anúncios foi veiculada, durante um mês, em um dos programas de maior audiência de uma emissora de TV. O tempo em que cada anúncio conseguiu prender a atenção do público superou as expectativas.


Assinale a alternativa relacionada corretamente ao tempo que o anúncio prendeu a atenção do público.


A

Taxa de sales


B

Taxa de retenção


C

Taxa de phishing


D

Taxa de ishikawa


E

Taxa de renderização

Uma área muito promissora na informática é o Design Gráfico, amplo setor que engloba nichos como publicidade, criação de páginas web, animação, ilustração, entre outros. Existe uma gama enorme de softwares de design gráfico, tanto gratuitos como pagos. Um exemplo de software gratuito é o:


A

CorelDraw – Software de desenho vetorial


B

GIMP – Software de manipulação de imagem


C

Adobe Illustrator – Software de desenho vetorial


D

Adobe Photoshop – Software de manipulação de imagem

Os textos publicitários têm o objetivo de anunciar alguma coisa, fazer com que uma informação torne-se pública, desde uma campanha de vacinação até os anúncios de produtos e/ou prestação de serviços. Podem ser encontrados circulando em diversos suportes de comunicação, como os midiáticos (televisão, internet e rádio) e jornalísticos (jornais, revistas), e espalhados pelas vias urbanas (outdoors, pontos de ônibus, postes de iluminação pública etc.).


Imagem associada para resolução da questão


Sobre o anúncio acima e sua linguagem, é possível AFIRMAR:


A

Possui linguagem não-verbal além de presença sutil de humor e intertextualidade para alcançar amplamente o público-alvo.


B

Apresenta título (“headline”) bem atrativo e criativo com presença de palavras-chave e figura de linguagem.


C

Há discurso simples, objetivo e direto com linguagem emotiva pretendendo alcançar seu objetivo por meio da emotividade dos leitores.


D

Foi produzido a partir da linguagem apelativa que compõe a imagem com texto persuasivo objetivando o convencimento.


E

Utiliza o verbo no imperativo e as informações simples e diretas. Há imagem de pessoas totalmente diferentes para que os leitores se identifiquem.

É todo sinal distintivo, visualmente perceptível, que identifica e distingue produtos e serviços, bem como certifica a conformidade dos mesmos com determinadas normas ou especificações técnicas. Em outras palavras, podemos dizer que é a representação figurada de um produto ou serviço.


O enunciado acima define CORRETAMENTE:


A

Marca.


B

Slogan.


C

Missão.


D

Identidade gráfica.


E

Brand Equity.

Será que, após a pandemia, teremos que agregar outros valores, além daqueles que o produto ou o serviço já entregava? É hora de refletirmos, principalmente, o “porquê” dos negócios, produtos e serviços. Segundo pesquisa da Euromonitor International sobre tendências globais de consumo, em 2021, 69% dos respondentes esperavam que os consumidores se importassem mais com a sustentabilidade do que antes da pandemia de Covid-19. Já a pesquisa da McKinsey & Company, de 2020, mostrou que 85% dos brasileiros afirmavam que se sentiam melhor ao comprar produtos sustentáveis e, ainda, 84% dos consumidores da Geração Z pararam de comprar produtos de empresas envolvidas em escândalos polêmicos, como teste em animais ou trabalho análogo ao escravo.


Disponível em: https://www.meioemensagem.com.br/home/opiniao/2021/03/05/0-consumo-pos-pandemia-com-valor-sustentavel.html. Acesso em: 16 jul. 2022 (adaptado).


Considerando o texto apresentado e a legislação pertinente ao exercício da publicidade no Brasil, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas.


I. A prática de greenwashing (“banho verde”) nas campanhas publicitárias, intensificada desde o início da pandemia de Covid-19, fez o Conselho Nacional de Autorregulamentação Publicitária (CONAR) condicionar à autorização prévia a veiculação dos anúncios com o tema “sustentabilidade”, de modo a coibir o rápido crescimento da publicidade enganosa no país.


PORQUE


Il. A publicidade enganosa é descrita pelo Código de Defesa do Consumidor como a indução de consumidores ao erro, por meio de informações falsas em anúncios publicitários, aplicando-se ao caso de empresas que se apresentam como ambientalmente responsáveis sem terem adotado práticas reais de sustentabilidade.


A respeito dessas asserções, assinale a opção correta.


A

As asserções l e Il são proposições verdadeiras, e a Il é uma justificativa correta da I.


B

As asserções l e Il são proposições verdadeiras, mas a Il não é uma justificativa correta da I.


C

A asserção | é uma proposição verdadeira, e a Il é uma proposição falsa.


D

A asserção | é uma proposição falsa, e a Il é uma proposição verdadeira.


E

As asserções l e Il são proposições falsas.

TEXTO 1

Envolver o consumidor em experiências com a marca é um dos objetivos das estratégias de branding. Com o desenvolvimento das tecnologias digitais, as possibilidades de formatos interativos se ampliaram. O universo dos games, especialmente, apresenta-se como uma oportunidade de marketing para atender as expectativas e demandas das novas gerações de consumidores.

Entre as possibilidades e formatos, identificam-se o advergame e o in-game advertising. O advergame é um jogo feito especificamente para a marca, com o intuito de promovê-la. Já o in-game advertising utiliza o próprio ambiente do jogo para inserção de publicidade.


RODRIGUES, F. M. Jogos eletrônicos como estratégias de comunicação: efeitos da congruência do in-game advertising. Juiz de Fora: UFJF, 2015 (adaptado).


TEXTO 2

Uma pesquisa da empresa IAB Brasil, feita em 2021, mostrou que 38% dos jogadores gostam de vídeos com bonificações dentro do jogo, 23% preferem que a marca apareça como parte do cenário e 16% gostam de anúncios que apareçam em pausas naturais do jogo. A mesma pesquisa evidencia que 10% dos respondentes gostam de publicidade jogável e 12% aceitam publicidade interativa.


Disponível em: https://iabbrasil.com.br. Acesso em: 20 jun. 2022 (adaptado).


Considerando as informações apresentadas, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas.


I. Os resultados da pesquisa revelam que os formatos de publicidade mais aceitos pelos respondentes em jogos são os advergames.


PORQUE


Il. Os jogadores preferem formatos menos intrusivos e mais incorporados ao universo do jogo, já que apenas 10% dos respondentes gostam de publicidade jogável.


A respeito dessas asserções, assinale a opção correta.


A

As asserções l e Il são proposições verdadeiras, e a Il é uma justificativa correta da I.


B

As asserções l e Il são proposições verdadeiras, mas a Il não é uma justificativa correta da I.


C

A asserção I é uma proposição verdadeira, e a Il é uma proposição falsa.


D

A asserção I é uma proposição falsa, e a Il é uma proposição verdadeira.


E

As asserções l e Il são proposições falsas.

A propaganda é uma ferramenta de comunicação do composto de marketing cuja principal característica é a expressividade ampliada, que consiste na repetição da mensagem para o mesmo público com o fim de fixá-la na mente dele.


C

Certo


E

Errado

Imagem associada para resolução da questão

Disponível em: https://propmark.com.br/coca-cola-desafia-tente-nao-ouvir-estes-anuncios-impressos. Acesso em: 14 jun. 2022 (adaptado).


Considerando o anúncio impresso apresentado, produzido para a campanha “Try not to hear this” (“Tente não ouvir isso”) de uma marca de refrigerantes, avalie as afirmações a seguir.


I. Na fotografia publicitária, o achatamento da profundidade de campo e a captação dos detalhes de um movimento são possíveis por meio do emprego de lentes teleobjetivas, com uma velocidade rápida de disparo do obturador da câmera.

Il. A paleta de cores frias estabelece distanciamento para com a ação representada e cria um enigma sobre a identidade do indivíduo que abre a lata de refrigerante.

III. O anúncio se apresenta como alternativa à persuasão discursiva na publicidade contemporânea, atribuindo à direção de arte o papel de criadora de estímulos imagéticos e sonoros.

IV. O posicionamento do título, em tipografia reduzida, próximo ao lacre da lata de refrigerante é necessário para o efeito de sinestesia da peça.


É correto apenas o que se afirma em


A

l e II.


B

l e III.


C

Il e lV.


D

I, III e IV.


E

II, III e IV.

O filme Carrousel foi uma campanha inovadora. Um hotsite hipermidiático foi criado e nele o visitante podia realizar diversas interações. O entretenimento foi proposto pela exibição do filme, de clara referência ao cinema, em especial a produções como Matrix e Batman: O cavaleiro das trevas, o que induz o visitante do hotsite a se envolver por interesse em sorver o conteúdo, destituído das ressalvas que, por vezes, o acometem quando se depara com peças publicitárias tradicionais. Podemos supor a existência de uma comunicação multidirecional, que envolve mediações entre emissor e receptor, receptor e emissor e entre receptores. O efeito viral se configura por conta da disseminação do conteúdo — ou do desejo de compartilhar a experiência entretível -, facilitado pelo direcionamento às comunidades virtuais, linkadas no próprio hotsite.


COVALESKI, R. Cinema e Publicidade: intertextos e hibridismos. Rio de Janeiro: Confraria do Vento, 2015 (adaptado).


A partir do texto apresentado e considerando as práticas publicitárias, das quais o caso comentado é um exemplo, avalie as afirmações a seguir.


|. A comunicação em meio digital estabeleceu novas condições para a produção audiovisual na publicidade, contribuindo para a superação de formatos convencionais que dominavam no setor televisivo, como o comercial de 30 segundos.

II. A hibridização das linguagens comunicacionais na era digital produziu um isolamento das matrizes externas que fornecem repertório para os publicitários, a exemplo do cinema, que agora é apropriado por meio de referências intertextuais.

III. O atual contexto de conectividade dificulta ações publicitárias voltadas para a viralização de conteúdo, uma vez que a participação e o engajamento dos consumidores fogem ao controle dos emissores e não podem ser previstos.

IV. As interações características da publicidade em meio digital demonstram o esgotamento de modelos clássicos das teorias da comunicação, em que emissores e receptores eram entendidos como posições estanques de um processo de comunicação unidirecional.


É correto apenas o que se afirma em


A

l e II.


B

l e lV.


C

Il e III.


D

I, lll e lV.


E

II, III e IV.

Muito se tem escrito sobre os atributos dos procedimentos analíticos quantitativos e qualitativos. Em verdade, todo procedimento, seja qualitativo ou quantitativo, é, em grau maior ou menor, reducionista. Esta redução da complexidade do real é realizada com certa diversidade em cada língua natural e, mais ainda, nas linguagens específicas de cada disciplina científica. Nenhum procedimento analítico deixa de ser reducionista. Há, então, a necessidade de fazer um exame cuidadoso dos procedimentos analíticos quantitativos e qualitativos mais adequados para cada caso particular e em relação aos objetivos pretendidos.


EPSTEIN, I. Ciência, poder e comunicação. In: DUARTE, J.; BARROS, A. (Org.). Métodos e ténicas de pesquisa em comunicação. 2. ed. São Paulo: Atlas, 2014 (adaptado).


Considerando as informações apresentadas, assinale a opção correta.


A

O estudo de caso tem como uma das finalidades explorar situações nas quais a intervenção que está sendo avaliada não apresenta um conjunto simples e claro de resultados.


B

O grupo focal é um tipo de pesquisa quantitativa cujo objetivo é elencar as diferenças de opinião de um grupo em particular.


C

A análise de conteúdo ocupa-se com a análise de mensagens e se diferencia de outras técnicas pela ênfase no papel ativo do sujeito.


D

A pesquisa de opinião possibilita a coleta de dados qualitativos aprofundados a partir da aplicação da entrevista pessoal individual.


E

A etnografia exige distanciamento do pesquisador em relação ao tema para que não haja ideias preconcebidas sobre o grupo escolhido para participar da pesquisa.

De acordo com a Constituição brasileira, é dever de estados e municípios legislar sobre a propaganda de produtos e serviços que coloquem em risco a saúde e a segurança da população, garantindo os direitos dos cidadãos.


C

Certo


E

Errado

Um plano de comunicação pretende estabelecer diretrizes gerais, orientações e estratégias para a prática da comunicação integrada nas instituições. No contexto de uma câmara municipal, a publicidade dos atos prevista em um plano de comunicação:


I. Deverá ter caráter educativo

II. Deverá incorporar ações de caráter informativo

III. Deverá promover a orientação social


Analise as afirmativas acima e, em seguida, assinale a alternativa CORRETA:


A

Apenas I e II são verdadeiras;


B

Apenas II e III são verdadeiras;


C

Apenas I e III são verdadeiras;


D

Todas são verdadeiras.

Em um projeto gráfico jornalístico, a dimensão tipográfica corresponde ao que se chama de estrutura, distribuição e proporção para as páginas, conferindo assim equilíbrio e identidade.


C

Certo


E

Errado

As campanhas são um resultado frequente do planejamento de relações públicas nas organizações. Geralmente são formuladas para chegar a objetivos únicos, e devem ser planejadas usando procedimentos que não são de rotina. As metas das campanhas devem ser alinhadas à direção básica de avanço da organização, expressa em seu propósito, missão, objetivos e estratégias. Alguns elementos, aceitos de modo geral, como etapas para elaborar o documento de planejamento de campanha são os seguintes:


A

Determinar a situação atual/problema; identificar ameaças e oportunidades; selecionar público-alvo; estabelecer objetivos e estratégias correspondentes a cada um; criar técnicas de avaliação; elaborar um orçamento.


B

Brainstorming; design thinking; 5W + H planning; work in progress; stakeholders; Ishikawa diagram.


C

Encontro de planejamento; declaração de missão; definição de calendário; roteiro de ações; designação de pessoal; produção audiovisual.


D

Necessidades de informação; identificação de públicos e temas; amostragem de público; definição de fontes de dados; aplicação de questionários; análise e apresentação de resultados.

Podem ser reconhecidas como promoção as ações de marketing aplicadas em organizações de serviços que oferecem incentivos e vantagens para determinados grupos de clientes, com a finalidade de fomentar a venda e incentivar a experimentação.


C

Certo


E

Errado

Após a realização de um evento do Conselho, foram recebidas várias fotografias tiradas por um membro da equipe de comunicação. Contudo, as fotografias não estavam tratadas e precisaram passar por um software de edição, tarefa que demandou alguns dias de trabalho, mas trouxe um resultado satisfatório. Nesse tipo de software, podem-se encontrar funções de tratamento de fotos, tais como


A

compressão, balanço de branco e equalização.


B

saturação, matiz e brilho.


C

realce, velocidade de reprodução e nitidez.


D

corte, adição de filtros e desassociação.


E

sombras, refino de arestas e fade out.

O design de produtos gráficos demanda conhecimento das peculiaridades do que está sendo projetado, bem como o domínio das ferramentas necessárias para sua criação e montagem. Quanto aos softwares adequados para a elaboração de produtos gráficos, assinale a alternativa correta.


A

O Adobe InDesign© é adequado para a criação e a edição de páginas web em linguagens HTML, CSS, JavaScript, entre outras.


B

O Adobe Illustrator© é adequado para editar ilustrações, tanto vetoriais quanto bitmap, exportáveis em diversos formatos.


C

O Adobe InDesign© é indicado para o design de livros impressos, documentos PDF interativos, e-books e revistas digitais.


D

O Adobe Illustrator© é indicado para a edição de imagens rasterizadas e suas aplicações em layouts para mídias impressas.


E

O Adobe Photoshop© é adequado para a montagem e a edição de documentos HTML, para a inserção em webpages.

   
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