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As aplicações de rede multimídia podem ser classificadas de três maneiras, a saber, as de fluxo contínuo armazenado, as de fluxo contínuo ao vivo e as interativas e de tempo real. Nas aplicações de fluxo contínuo ao vivo,
o vídeo deve estar armazenado na origem para depois ser transmitido ao destino.
o destinatário da mensagem não sofre com retardo na transmissão.
a reprodução pode atrasar alguns segundos após a transmissão.
a transmissão não é compactada para evitar retardos.