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Block é um recurso do AutoCad que agiliza a execução de desenhos em que o mesmo conjunto de elementos se repete várias vezes.
Sobre a utilização desse recurso, é correto afirmar que
objetos criados no layer 0 serão inseridos invariavelmente no layer 0.
a cor e o tipo de linha ByBlock desenharão o objeto em Black até que ele seja transformado em bloco.
blocos depois de criados na layer Defpoints serão visualizados e plotados.
os blocos com definição de cor e de tipo de linha serão inseridos com as definições escolhidas na criação do desenho.
objetos criados na layer 2 serão inseridos na layer corrente do desenho.