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Quanto a imagem em bitmap, marque a alternativa correta.
A imagem em bitmap pode ser ampliada quantas vezes quiser sem perder a qualidade da imagem.
A imagem em bitmap pode ser transformada em imagem vetorial automaticamente.
A imagem vetorial é igual a imagem em bitmap e é medida em bits.
A imagem em bitmap é composta por pixels, e sua profundidade de cor é medida em bits.
Sobre resolução da imagem em “raster” ou bitmap, marque a alternativa correta.
A imagem em bitmap é composta por apenas por linhas contínuas.
A resolução da imagem em bitmap é computada por algoritmos de curvas.
O número de pixels de uma imagem em bitmap é medida em DPI.
A resolução da imagem em bitmap é medida por número de colunas.
Sobre os conectores de vídeo VGA, assinale com V as afirmativas verdadeiras e com F as falsas.
( ) O conector VGA tem 15 pinos e é conhecido como D-Sub, D-Shell ou HD15.
( ) O conector VGA pode transmitir tanto sinais analógicos quanto digitais.
( ) VGA significa adaptador de vídeo gráfico.
Assinale a sequência correta.
F V F
V F V
F F F
V V V
Sobre os formatos de mídias ópticas, relacione a COLUNA II com a COLUNA I, associando as características de gravação ao tipo de mídia.
COLUNA I
1. DVD-R
2. DVD+R
3. DVD-RW
COLUNA II
( ) É gravado do centro para fora, em uma única linha, formando uma espiral.
( ) É gravado em vários círculos concêntricos, dando maior rapidez, tanto na leitura, quanto na gravação.
( ) É uma mídia que pode ser regravada.
Assinale a sequência correta.
1 2 3
3 2 1
2 1 3
2 3 1
O tipo de conector que trabalha 100% no modo digital, que é mais voltado para produtos eletrônicos de consumo e que possui um mecanismo de proteção contra cópia chamado HDCP é o
HDRGB.
HDVI.
HDMI.
DisplayPort.
Para garantir o sucesso de uma apresentação para uma determinada plateia, o operador de multimídia deverá, essencialmente, realizar o
Relatório.
Marketing.
Planejamento.
script.
O microfone encontrado normalmente nas bancadas dos parlamentares, e cuja característica principal é ter um corpo longo, delgado e flexível, é o do tipo
Lavalier.
Shotgun.
Gooseneck.
Headset.
A compressão de vídeo reduz a quantidade de dados a ser armazenada ou transmitida por meio de esquemas de codificação, comprimindo os dados originais em menos espaço ou eliminando informações redundantes. A compressão de vídeo pode ser do tipo
extra-frames e inter-frames.
extra-frames e post-frames.
intra-frames e post-frames.
Intra-frames e inter-frames.
Os tipos de conectores de áudio mais utilizados em microfones e em reprodutores de DVD são, respectivamente,
P10 e XLR.
RCA e XLR.
XLR e RCA.
RCA e P10.
O processo pelo qual o áudio e o vídeo de uma câmera são transferidos e digitalizados no disco rígido de um computador é chamado de captura, e os cabos mais utilizados são
USB e HDMI.
Firewire e HDMI.
VGA e Firewire.
USB e VGA.
O processo de edição de imagens consiste na seleção e montagem das tomadas em uma sequência lógica. Analise as proposições a seguir, que versam sobre a edição de imagens não-linear.
I | Permite o acesso aleatório instantâneo às tomadas e sequências. |
II | As informações de áudio e vídeo são armazenadas em formato digital, em discos rígidos ou em unidades externas de armazenamento. |
III | Utiliza sistemas baseados em fitas magnéticas e mesa de edição. |
IV | Não possibilita a utilização do recurso de timecode. |
Em relação ao processo de edição de imagens não-linear, estão corretas as proposições
I e II.
II e III.
I e IV.
III e IV.
Em sistemas de vídeo, os termos “progressiva” e “entrelaçada” fazem referência aos tipos de
transmissão.
varredura.
captura.
compressão.
Os Codecs são responsáveis por fazer a codificação e a decodificação de determinados arquivos de mídia, permitindo a compactação de arquivos de vídeo e de áudio. Podemos citar como exemplo de codecs de vídeo e de áudio, respectivamente:
MusePack e XviD.
OOG e CoreAVC.
H.264 e AAC.
DivX e FLV.
Dependendo do trabalho a ser desenvolvido no estúdio, variados tipos de microfones podem ser utilizados. Quanto ao seu padrão de captação, os microfones podem ser do tipo
pluridirecional, supercadioide, shure, diodide e shotgun.
multidirecional, cardioide, lapela, tridimensional e condensador.
omnidirecional, bidirecional, cardioide, supercadioide e hipercadioide.
unidirecional, diafragmático, supercadioide, paracardioide e lapela.
Um dos processos de conversão de sinais analógicos de áudio em representações numéricas consiste em tirar uma fotografia da onda de áudio para quebrá-la em pequenos segmentos do sinal, os quais serão usados por um computador. Esse processo é conhecido como
Tracking.
Sampling.
Erasing.
Sounding.
Antes de realizar qualquer registro de áudio, o operador de mídia deverá fazer a calibração do sistema. Esse ajuste consiste em
aplicar um sinal de áudio dinâmico e realizar a equalização das frequências a fim de evitar intermodulação.
fazer com que todos os potenciômetros da mesa de áudio fiquem na posição “flat”
fazer com que todos os medidores de VU dos equipamentos respondam da mesma maneira a um sinal padrão de 1KHz.
ativar o controle automático de ganho (AGC) para que o sistema seja ajustado sem a interferência humana.
Entende-se por espectro sonoro um conjunto de frequências de vibração oriundas de diversas fontes sonoras. Dentro desse espectro, existe uma faixa de frequência audível ao ser humano que vai de
1Hz a 100KHz.
10Hz a 10KHz.
2Hz a 200KHz.
20Hz a 20KHz.
Os processos de criação e de edição gráfica bidimensional, no computador, foram facilitados graças ao uso de softwares que utilizam linhas e curvas definidas por objetos matemáticos que descrevem uma imagem de acordo com suas características geométricas. Esse processo é chamado de
digitalização.
vetorização.
normalização.
renderização.
O sinal externo utilizado para sincronizar duas ou mais fontes de vídeo evitando a fragmentação na imagem durante uma transição realizada em switcher de vídeo, por exemplo, é denominado
hardlock.
clock.
keylock.
genlock
Quando temos duas ondas da mesma frequência, mas uma não coincide com a outra, existe uma diferença em ângulo entre as ondas, Esta diferença é o ___________ entre as ondas. Entre ondas coincidentes, a fase é zero. Quando a fase é de 180º, diz-se que as ondas estão ___________. Quando a fase é um ângulo reto (90º ou 270º), diz-se que as ondas estão ___________.
Assinale a alternativa que preenche corretamente as lacunas, na ordem em que aparecem.
Ângulo de fase, em contrafase, em quadratura.
Ângulo de fase, em quadratura, em contrafase.
Ângulo da quadratura, em ângulo, em contrafase.
Vértice, em contrafase, em quadratura.
Ângulo congruente, em contrafase, em união.