Questões de Concurso sobre Conceitos de Design

 
 
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Analise as linhas abaixo utilizadas na representação de objetos em vistas em corte.


Imagem associada para resolução da questão


Assinale a alternativa que indica corretamente as funções das linhas enumeradas.


A

O tipo 1 representa as arestas invisíveis da vista em corte. O tipo 2 representa o local de passagem do plano de corte em uma das vistas do desenho para obtenção de uma vista em corte. O tipo 3 representa o local em que há arestas visíveis na vista representada em corte.


B

O tipo 1 representa as arestas visíveis em vista em corte. O tipo 2 representa a hachura da vista representada em corte. O tipo 3 representa o local de passagem do plano de corte em uma das vistas do desenho para obtenção de uma vista em corte.


C

O tipo 1 representa as arestas invisíveis em vista em corte. O tipo 2 representa o local em que há arestas visíveis na vista em corte. O tipo 3 representa o local de passagem do plano de corte em uma das vistas do desenho para obtenção de uma vista em corte.


D

O tipo 1 representa as arestas visíveis da vista em corte. O tipo 2 representa o local de passagem do plano de corte em uma das vistas do desenho para obtenção de uma vista em corte. O tipo 3 representa o local em que há arestas invisíveis em determinada vista, em corte ou ortogonal.


E

O tipo 1 representa o local de passagem em uma das vistas, para obtenção da vista em corte. O tipo 2 representa as arestas invisíveis da vista em corte. O tipo 3 representa o local de marcação do centro da peça na vista em corte.

Ao se criar uma peça de design gráfico, é importante selecionar os melhores elementos que transmitam a mensagem conforme seja a intenção de comunicação. Desse modo, a aplicação correta das cores não só pode trazer uma vantagem mas também é essencial para que se desenvolva um material adequado ao seu conteúdo e público. Considerando essa afirmação, assinale a alternativa que apresenta uma associação correta entre as cores e suas interpretações mais comuns.


A

Preto: tristeza, melancolia, sonolência, profundidade.


B

Vermelho: perseverança, orgulho, boa sorte, generosidade, meio ambiente.


C

Branco: tédio, tristeza, seriedade, sabedoria, passado, aborrecimento.


D

Violeta: luto, martírio, nobreza, misticismo.


E

Laranja: vitalidade, poder, sexualidade, positivismo, vigor, violência.

Uma das teorias mais empregadas no design gráfico é a Gestalt. Oriunda da psicologia experimental, os estudos promovidos pelo movimento gestaltista focaram principalmente no campo da teoria da forma, com contribuições relevantes para o entendimento da percepção visual. Com um conjunto de regras formuladas, a Gestalt propôs uma hipótese que explica como se dá esse processo. Considerando as definições básicas inerentes aos princípios da Gestalt, assinale a alternativa correta.


A

A percepção visual baseia-se em elementos isolados, sem influência direta do contexto, em que cada parte de uma imagem é interpretada independentemente.


B

A estrutura fisiológica do sistema nervoso central faz com que a mente tenha uma preferência inata por formas menos simples e mais complexas; sendo que a organização dessas formas não afeta a percepção que se tem delas.


C

Elementos visuais que aparentam se mover juntos ou têm um destino comum costumam ser percebidos como individuais, sendo que seu movimento próprio se sobressai a uma percepção de agregação.


D

O sistema nervoso central é dotado de um dinamismo autorregulador que tende a organizar as formas em todos coerentes e unificados.


E

A mente tende a perceber os elementos visuais primeiramente por meio de uma comparação com o repertório visual e cultural a esses elementos de cada indivíduo, atribuindo significados simbólicos e interpretativos.

Entre as diversas atuações de um designer de produto, pode-se destacar o design de interiores, que abarca diversos conhecimentos, como de mobiliário e de ergonomia, por exemplo. Sobre o design de interiores, analise as assertivas a seguir:


I. Recomenda-se que o profissional tenha conhecimento acerca de ergonomia e desenho universal.

II. É uma atividade que substitui a atividade do arquiteto, sobretudo no que diz respeito ao projeto da edificação.

III. O profissional deve dominar os softwares arquitetônicos Autocad, Illustrator e Maya.


Quais estão corretas?


A

Apenas I.


B

Apenas III.


C

Apenas I e II.


D

Apenas II e III.


E

I, II e III.

A Teoria das Cores é fundamental no desenvolvimento de projetos de produto, pois influencia a percepção do consumidor, transmite emoções e comunica a identidade da marca. A escolha adequada de cores pode aprimorar a estética, a funcionalidade e a atratividade do produto, impactando diretamente as decisões de compra e a satisfação do usuário. Considerando um círculo cromático com 12 cores compreendido a partir da Teoria das Cores, conforme apresentado na Figura 2 a seguir, assinale a alternativa correta.


Imagem associada para resolução da questão


A

As cores 1 e 5 são opostas no círculo, portanto, são cores complementares.


B

As cores 2, 3 e 4 são cores vizinhas no círculo, portanto, são cores primárias.


C

As cores 1 e 5 são opostas no círculo, portanto, são cores análogas.


D

As cores 2 e 4, devido ao seu posicionamento no círculo, são cores primárias.


E

As cores 1 e 5, devido ao seu posicionamento no círculo, formam a harmonia retangular.

A Revolução Industrial transformou muitos setores, incluindo o Design. Novas tecnologias e métodos de produção mudaram essa área, moldando sua prática moderna. Sobre o impacto da Revolução Industrial no Design, analise as afirmações abaixo:


1. A Revolução Industrial limitou a criatividade no Design, restringindo designers a métodos tradicionais de produção manual, como o artesanato.

2. A introdução de máquinas e processos industriais permitiu padronização e eficiência na produção de produtos, ampliando seu alcance e acesso.

3. A Revolução Industrial pouco impactou o Design, pois as práticas e técnicas de design permaneceram inalteradas até a era digital contemporânea.

4. Durante a Revolução Industrial, o Design foi substituído pelo artesanato e práticas manuais, valorizando o trabalho do artesão.

5. A Revolução Industrial possibilitou a divisão das etapas produtivas e o desenvolvimento de métodos de projeto mais eficientes.


O resultado da somatória dos números correspondentes às afirmações corretas é:


A

02.


B

05.


C

06.


D

07.


E

09.

Ao conceber uma interface para dispositivos móveis, é crucial que o desenhista industrial gráfico contemple e compreenda os diversos contextos nos quais ela será empregada. A experiência do usuário, nesse sentido, é influenciada por uma variedade de fatores, cada um desempenhando um papel específico que, quando combinado aos demais, configura o processo interativo. Diante dessa afirmação, assinale a alternativa que apresenta uma descrição correta de um desses fatores.


A

Estética: refere-se ao conjunto de vivências, emoções e conhecimentos resultantes da interação de um indivíduo com um dispositivo.


B

Usabilidade: refere-se à eficácia, eficiência e satisfação do usuário na realização de seus objetivos com o sistema interativo.


C

Experiência: refere-se ao apelo visual da aplicação, à sua atratividade para o usuário.


D

Utilidade: refere-se à condição de algo estar prontamente acessível para uso, estando operacional para fornecer seus serviços.


E

Disponibilidade: refere-se à percepção do usuário em relação ao fato de o serviço lhe agregar algum valor dentro de seu contexto.

A Teoria Gestalt busca explicar como as formas são compreendidas e como isso se reflete na percepção de mundo humana. Por meio dessa teoria, uma série de ilusões de ótica comuns podem ser explicadas, dentre elas a conhecida “figura e fundo”. Em relação à percepção dessa ilusão, segundo a Teoria da Gestalt, assinale a alternativa correta.


A

A percepção visual é um processo no qual cada elemento é interpretado de maneira autônoma, sem depender das relações com outros elementos.


B

A percepção visual ocorre de forma fragmentada, em que cada parte leva a uma compreensão total quando relacionada a elementos culturais e simbólicos gerais.


C

A percepção visual não se dá de forma isolada, as partes são inseparáveis do todo e o que se percebe são as relações que estabelecem umas com as outras.


D

A percepção visual não se dá de forma isolada, sendo que os elementos são analisados em um contexto em que sua compreensão depende das relações contextuais de cada indivíduo.


E

Na percepção visual, cada elemento contribui de forma independente para a formação da experiência visual, sendo essa dependente da apreensão individual de cada componente visual.

A utilização do mapa de empatia no Design thinking contribui para a criação de soluções inovadoras.

O mapa de empatia no contexto do Design thinking tem como objetivo:


A

estimular a colaboração entre a equipe de desenvolvimento do projeto;


B

promover a identificação de problemas e desafios a serem superados;


C

permitir a definição de estratégias de marketing e venda do projeto;


D

proporcionar insights valiosos sobre o contexto e a experiência dos usuários;


E

estabelecer o orçamento necessário para a implementação do projeto.

Design thinking é uma abordagem que estimula a criatividade e a inovação, promovendo um processo:


A

iterativo, com ciclos de repetição e refinamento;


B

linear e estrito, sem adaptação;


C

linear, com espaço para experimentação;


D

iterativo, sem a necessidade de revisão;


E

linear, com espaço para inovação se todos os envolvidos concordarem.

Wesley B. Dourado aponta que a interpolação é feita entre imagens sequenciais de um vídeo e nas transições de imagens animadas para proporcionar maior suavidade e continuidade dos movimentos.


Dessa forma, a interpolação no After Effects


A

gera valores de propriedade entre quadros-chave.


B

amplia artefatos como aliasing.


C

preenche dados entre dois valores desconhecidos.


D

decompõe uma imagem em multirresoluções.


E

altera o quadro na barra de camadas.

A capacidade de as pessoas se deslocarem de um ponto ao outro, utilizando referências físicas e visuais, como placas e a estrutura da própria localidade, é conhecida como


A

wayfinding


B

placemaking


C

interpretive signage


D

señalética


E

architectural signs

A tipografia é um elemento essencial para a prática profissional do designer. Quando se trabalha com textos longos, como em livros e revistas, deve-se tomar uma série de cuidados visando ao maior conforto na leitura. Beatrice Warde escreveu, em 1930, um texto intitulado “A taça de Cristal, ou porque a tipografia deve ser invisível”. Nele, ela diz que a tipografia de um livro deve ser tão clara quanto uma taça de cristal:


“não se esqueça de que milhares de pessoas pagam um dinheiro suado pelo privilégio de ler páginas de livros compostas de maneira comedida, e que apenas a mais desenfreada inventividade pode impedir as pessoas de ler um texto de fato interessante”.


ARMSTRONG, Helen, apud, WARDE, Beatrice. Teoria do design gráfico. São Paulo: Cosac Naify, 2015.


Percebe-se, a partir do que foi apresentado acima, como a composição de um texto é importante para a plena compreensão do conteúdo de um livro.


Nesse sentido, uma boa prática de composição de textos é o uso de


A

entrelinhas negativas, pois são ideais para melhorar a legibilidade de textos longos.


B

fontes com serifa, por proporcionarem mais conforto à leitura.


C

recuo de todos os parágrafos de um texto, sem exceção, visando a marcar uma pausa na leitura.


D

parágrafos justificados à esquerda e à direita sem hifenização, o que costuma ser uma boa opção para melhorar a dinâmica dos espaços entre as palavras.


E

colunas mais largas, por requererem uma entrelinha menor.

A hierarquia de várias marcas existentes dentro de uma mesma empresa se chama arquitetura da marca. Ela se caracteriza pela relação entre a marca principal e suas subsidiárias, por exemplo. Empresas como a FedEx apresentam uma só marca forte e utilizam um sistema de cores que enfatiza suas submarcas.


A este tipo de arquitetura da marca dá-se o nome de


A

monolítica


B

imperativa


C

endossada


D

pluralística


E

exclusivista

O espaço cromático padrão utilizado pelos programadores visuais na elaboração de imagens digitais é o:


A

CMYK.


B

HSL.


C

Subtrativo.


D

CMY.


E

RGB.

A revisão de provas digitais usa de alguns sinais gráficos padrão, assinalados junto à área da prova ou da imagem, para indicar as correções necessárias. Alguns destes sinais são apresentados na Coluna I.


Coluna I

  1. Imagem associada para resolução da questão
  2. Imagem associada para resolução da questão
  3. Imagem associada para resolução da questão
  4. Imagem associada para resolução da questão
  5. Imagem associada para resolução da questão

Estabeleça a correta correspondência com seus significados na Coluna II:


Coluna II

( ) Refazer prova.

( ) Reduzir contraste.

( ) Cor não uniforme.

( ) Melhorar registro.

( ) Melhorar detalhe.


A sequência CORRETA, de cima para baixo, é:


A

4, 2, 1, 5, 3.


B

5, 2, 1, 4, 3.


C

4, 1, 5, 3, 2.


D

5, 4, 2, 3, 1.


E

3, 1, 5, 4, 2.

Segundo a norma, o carimbo inferior direito das folhas de desenho deve ser reservado à legenda de titulação e numeração dos desenhos.


São consideradas informações básicas, que não devem deixar de consta na legenda:


A

identificação do profissional responsável; escalas; área do terreno.


B

data; número de dobras da página, indicação de revisão.


C

escalas; endereço do edifício; autoria do desenho.


D

identificação do cliente; título do desenho; escalas.


E

legenda de texturas dos materiais; escalas; tamanho da folha.

Segundo a Norma ABNT NBR 10647/1989, as definições abaixo correspondem a um tipo de desenho. Associe-as ao tipos de desenho.


  1. Desenho no qual valores funcionais são representados em um sistema de coordenadas.
  2. Representação gráfica de uma sequência de operações.
  3. Quadro geométrico que representa os níveis hierárquicos de uma organização, ou de um serviço, e que indica os arranjos e as inter-relações de suas unidades constitutivas.


A sequência correta está indicada na seguinte alternativa:


A

diagrama, fluxograma, organograma.


B

fluxograma, diagrama, organograma.


C

organograma, fluxograma, diagrama.


D

diagrama, organograma, fluxograma.


E

fluxograma, organograma, diagrama.

Em tipografia, é INCORRETO afirmar que:


A

por corpo entende-se o tamanho das letras.


B

capitular é o caractere especial usado para grifar partes do texto.


C

a tipografia Didot caracteriza-se por letras com grande contraste entre as hastes verticais e as hastes horizontais.


D

grotesca é o nome de uma categoria de tipografias.


E

em tipograficas monospaced toda as letras possuem a mesma quantidade de espaço de largura horizontal

Quais das linhas abaixo representam contornos não visíveis?


I. − ∙ ─ ∙ ─ ∙ ─ ∙ ─ ∙ ─ Traço e ponto estreito.

II. − − − − − − − − − Tracejada estreita.

III. − ∙ − ∙ − ∙ − ∙ − ∙ Traço e ponto largo.

IV. − − − − − − − − − Tracejada larga.

V. ------------------------ Contínua estreita.


Estão corretos apenas:


A

I e II.


B

I e III.


C

II e IV.


D

II e V.


E

IV e V.

   
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