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No que tange à arquitetura de computadores e à hierarquia de memória, o desempenho global de um sistema é frequentemente limitado pela discrepância de velocidade entre a Unidade Central de Processamento (CPU) e a memória principal (RAM), fenômeno conhecido como o "Gargalo de von Neumann". Sobre os mecanismos de mitigação desse impacto e os fundamentos de hardware e software, assinale a alternativa correta:
A utilização de memória cache de múltiplos níveis (L1, L2, L3) baseia-se estritamente no princípio da localidade espacial, ignorando a localidade temporal, visto que o processador busca reduzir apenas o tempo de deslocamento físico dos dados no barramento.
O Sistema Operacional atua como uma camada de abstração de hardware (HAL), sendo responsável, dentre outras funções, pelo gerenciamento de interrupções de hardware (IRQ), que permitem que periféricos sinalizem ao processador a necessidade de atenção imediata sem a necessidade de polling constante.
A memória ROM (Read-Only Memory) é classificada como um dispositivo de armazenamento secundário volátil, pois, embora mantenha instruções de boot (BIOS/UEFI), ela depende da constante refrescagem (refresh) de capacitores para não perder a integridade dos dados durante a execução.
Em sistemas com arquitetura de memória compartilhada, a latência de acesso é uniforme para todos os núcleos de processamento (SMP - Symmetric Multiprocessing), independentemente da topologia de interconexão ou da distância física entre o controlador de memória e o socket da CPU.
Dispositivos periféricos de saída, como placas de vídeo dedicadas, operam de forma autônoma e assíncrona ao processador, utilizando memória dedicada (VRAM) apenas para armazenamento de buffers de vídeo, não sendo capazes de realizar tarefas de processamento paralelo ou computação de propósito geral (GPGPU).