Questões de Concurso sobre Software - Página 269 | Gran Questões

Questões de Concurso sobre Software

 
 
Disciplina 1
Assunto 33
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Existe uma gama muito grande de softwares educacionais para cada área específica (Português, Matemática, Ciências, Geografia, História, Inglês, etc.). Um software educacional pode direcionar para uma aprendizagem algorítmica ou heurística.


(I)Softwares educacionais de aprendizagem algorítmica.

(II)Softwares educacionais de aprendizagem heurística.


Enumere as lacunas abaixo de acordo com os tópicos acima.


(__)A ênfase está na transmissão de conhecimentos, na direção que vai do sujeito que domina o saber para aquele que quer aprender.

(__)O desenvolvedor de software tem o papel de programar uma sequencia de instruções planejadas para levar o educando ao conhecimento.

(__)Predominam as atividades experimentais em que o programa produz um ambiente com situações variadas para que o aluno as explore e construa conhecimentos por si mesmo.



Após análise, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA dos itens acima, de cima para baixo:


A

II, I, II.


B

II, II, I.


C

I, I, II.


D

I, II, I.

Para marcar uma reunião de equipe on-line, foi utilizado o Google Meet na plataforma Windows 10. Para a criação e disponibilização do link da reunião, foi executada a seguinte sequência de ações:


A

Selecionar Nova reunião

Selecionar Exibir link

Copiar link exibido

Compartilhar o link com os convidados da reunião


B

Selecionar Criar link de reunião

Selecionar Compartilhar

Digitar os e-mails dos convidados

Selecionar Enviar


C

Selecionar Nova reunião

Selecionar Criar uma reunião para depois

Copiar o link exibido

Compartilhar o link com os convidados da reunião


D

Selecionar Criar link de reunião

Selecionar Agendar

Digitar os e-mails dos convidados

Selecionar Enviar

 
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