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Um jogo de tabuleiro utiliza de cartas matemáticas em forma de matrizes para detarminar a quantidade de dano que cada jogador pode causar em seu oponente durante uma rodada. Sabe-se que cada jogador representa seu gerreiro e pode atacar ou ser atacado por qualquer oponetne. Para um jogo com 3 jogadores, as cartas utilizadas são matrizes (aij)3x3 onde o jogador que ataca é representado por “i” e o jogador que está sendo atacado é representado por “j”. Em uma determinada jogada, o jogador 2 decide atacar o jogador 3. A carta que ele retira para fazer essa jogada é a seguinte:
Carta de ataque | ||
0 | 63 | 24 |
27 | 0 | 76 |
83 | 42 | 0 |
O dano causado, em pontos, pelo jogador 2 ao seu oponete 3, segundo a carta retirada por ele é:
27 pontos.
42 pontos.
63 pontos.
76 pontos.