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Marcelo participa de uma competição de tiro ao alvo. Ele ganha um prêmio ao atirar e ac...

Marcelo participa de uma competição de tiro ao alvo. Ele ganha um prêmio ao atirar e acertar em algum ponto das regiões destacadas ou se acertar sobre a linha que delimita essas regiões. A área de tiro é a região retangular, como mostra a figura a seguir.



Ao entrar na cabine de tiro, as luzes são completamente apagadas, fazendo com que Marcelo atire totalmente ao acaso. Ao disparar uma única vez, a probabilidade de Marcelo ganhar um prêmio é de (Considere √𝟓 = 𝟐, 𝟐𝟓 𝒆 𝝅 = 𝟑)


A

3,0%


B

3,6%


C

4,2%


D

4,8%


E

5,4%