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Um desenvolvedor de jogos eletrônicos modela o movimento de um objeto com uma função quadrática, onde a altura ℎ (em metros) em função do tempo 𝑡 (em segundos) é dada por ℎ(𝑡) = −16𝑡² + 64𝑡 + 5. Qual é o dobro do tempo em que o objeto atinge a altura máxima?
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