Imagem de fundo

São cenários em 3D, dinâmicos e móveis, que utilizam técnicas de computação gráfica par...

São cenários em 3D, dinâmicos e móveis, que utilizam técnicas de computação gráfica para simular a experiência em tempo real. Assim, o usuário consegue se sentir como se estivesse nesses ambientes presencialmente. Permitem o aprendizado pela experiência e interação entre os alunos. Alguns exemplos são tecnologias de realidade aumentada que permitem, além do aprendizado, uma diversão interativa, pois prendem a atenção dos alunos.


A descrição acima se refere a


A

ferramentas de comunicação.


B

ambientes virtuais imersivos.


C

conteúdos multimídia.


D

ferramentas para acervo de conteúdo.


E

objetos digitais de aprendizagem.