Imagem de fundo

Analise as assertivas sobre o jogo na construção do...

Analise as assertivas sobre o jogo na construção do conhecimento.


I- Um dos recursos emergentes da cultura digital, utilizados em situações de aprendizagem, são os jogos digitais. Esses softwares relacionam conteúdos pedagógicos com simulações clássicas de videogames com o objetivo de engajar os alunos nas atividades escolares e no processo de ensino e aprendizagem.

II- Com o surgimento de jogos digitais na educação, os jogos físicos/analógicos, já utilizados em contexto escolar, deixaram de apresentar desafios e objetivos motivacionais ao ensino e de construção de conhecimento, porque utilizam materiais físicos como tabuleiros, dados, cartas, bolas e demais objetos como papel, lápis, caneta etc.


Marque a alternativa correta.


A

A primeira é uma assertiva falsa e a segunda é verdadeira.


B

A primeira é uma assertiva verdadeira e a segunda é falsa.


C

As duas são assertivas verdadeiras e a segunda complementa o sentido da primeira.


D

As duas são falsas, ainda que apresentem temática semelhante.