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O ensino de Ciências e Biologia frequentemente lida com conceitos abstratos, processos microscópicos ou fenômenos complexos que dificultam a visualização e compreensão imediata dos alunos. Diante desse desafio, e da persistência de um modelo de ensino majoritariamente tradicional e expositivo, a adoção de recursos didáticos diversificados (como modelos, maquetes e jogos) e metodologias ativas é incentivada principalmente porque:
facilitam a compreensão de fenômenos complexos e abstratos, superando a ineficácia do modelo tradicional passivo, que não estimula o protagonismo do aluno.
rompem com a necessidade de avaliação contínua do aprendizado, focando apenas na medição do conhecimento somativo ao final do processo.
seu uso se restringe ao momento posterior à transmissão teórica dos conteúdos pelo professor, servindo primariamente como apoio lúdico ou passatempo.
a Base Nacional Comum Curricular (BNCC) exige a substituição total do livro didático e das aulas expositivas por ferramentas tecnológicas nas escolas, priorizando a gamificação.