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A Programação Orientada a Objetos (POO) é um modelo de análise, projeto e programação de software baseado na composição e interação entre diversas unidades chamadas de objetos. Assinale a alternativa que apresenta os itens considerados os quatro pilares da Programação Orientada a Objetos.
Abstração - Encapsulamento - Concretização - Modelagem
Estruturação - Modulorização - Concretização - Modelagem
Estruturação - Modulorização - Herança - Polimorfismo
Abstração - Encapsulamento - Herança - Polimorfismo