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Uma variável é uma posição de memória onde se pode guardar qualquer valor de um determinado tipo primitivo.
Forbellone, André Luiz. Lógica de Programação, 3ª Edição, São Paulo, Prentice Hall, 2005.
Em Portugol para criar uma variável que permita guardar o valor 3500.65 e utilizá-lo para cálculos sem conversões, é necessário que o tipo primitivo da mesma seja:
Inteiro;
Lógico;
Natural;
Real.