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Analise as afirmações a seguir acerca da tecnologia na educação e correlacione, em seguida, com as opções:
I- O uso de jogos digitais (games) e ambientes de realidade virtual para trabalhar diferentes conteúdos aplicados a situações práticas e cotidianas.
II- As plataformas auxiliam que familiares e docentes acompanhem o desenvolvimento de estudantes, sua produção e frequência nas aulas.
III- É um pacote de serviços e aplicativos do Google disponível para qualquer docente ou estudante que tenha uma conta no Gmail.
IV- Esse é uma espécie de "centro de treinamento" voltado a instituições, estudantes e docentes que queiram desenvolver habilidades técnicas para as áreas de tecnologia e de ciência da computação.
(__) Programa Google de Tecnologia
(__) Learning analytics e aplicativos de gestão escolar.
(__) G-Suite.
(__) Aplicativos de realidade virtual e gamificação.
A ordem correta de preenchimento, de cima para baixo, é, respectivamente:
IV – II – III - I.
III – I – II - IV.
II – III - I - IV.
I – II – IV - III.
II – IV – III - I.