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Ao desenvolver protótipos de alta fidelidade de um...

Ao desenvolver protótipos de alta fidelidade de um software, é necessário


A

aplicar a técnica de paper prototyping.


B

realizar a primeira validação com algum usuário ou com algum cliente do protótipo criado.


C

definir o wireframe das telas do software sem o uso das cores da solução.


D

fornecer um layout básico que permita algumas validações iniciais de maneira digital.


E

oferecer protótipos de telas que representam de maneira fiel o que é esperado pelos usuários para que assim sejam codificadas.