Assinale a alternativa que apresenta o princípio SOLID, que está relacionado, na programação orientada a objetos (POO), ao conceito de que uma classe deve ter apenas uma razão para mudar.
Princípio da Responsabilidade Única (SRP)
Princípio Aberto/Fechado (OCP)
Princípio de Substituição de Liskov (LSP)
Princípio da Segregação de Interfaces (ISP)
Princípio da Inversão de Dependência (DIP)