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A integração contínua foi proposta pela primeira vez por Grady Booch, um dos criadores ...

A integração contínua foi proposta pela primeira vez por Grady Booch, um dos criadores do UML (Unified Model Language), em 1991, e mais tarde esse método foi integrado como uma das 12 práticas fundamentais do Extreme Programming. Nesse contexto, a integração contínua


A

é uma ferramenta estritamente ligada ao ambiente de contêineres, sendo isso uma limitação para sua adoção em larga escala.


B

dispensa a responsabilidade do desenvolvedor de testar o código, uma vez que o teste já faz parte do processo automático.


C

consiste em uma prática que foi substituída pelo processo de desenvolvimento em Cascata.


D

tem por objetivo integrar e testar as mudanças de código frequentemente, permitindo encontrar e investigar erros mais rapidamente.