Um aplicativo de comércio eletrônico deve integrar um sistema de pagamento de terceiros, tal que, após um pagamento concretizado no sistema, o aplicativo deve receber uma confirmação de pagamento. Para esse processo, é utilizada uma arquitetura para fazer um pedido ao servidor para este enviar uma resposta quando ocorrer esse evento, ao invés de o aplicativo fazer um pedido ao servidor e esperar uma resposta.
Na situação hipotética apresentada, a tecnologia utilizada denomina-se
webhooks.
endpoints da API.
websockets
third part APIs.
webdocs.