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O protocolo TCP é conhecido por possuir “partida lenta”...

O protocolo TCP é conhecido por possuir “partida lenta”, seguido por um crescimento exponencial na quantidade de dados enviados, que termina se, necessariamente:


A

houver mais de um evento de perda e transmissão que ocupe toda a banda disponível na interface de rede e detectar três ACKs duplicados


B

houver um evento de perda, igualar o valor de cwnd ao valor da variável de estado ssthresh, ou detectar três ACKs duplicados


C

houver mais de um evento de perda, ultrapassar o valor da variável de estado ssthresh, ou detectar dois ACKs duplicados


D

houver um evento de perda, ultrapassar o valor da variável de estado ssthresh, ou detectar um ACK duplicado