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O padrão Publish/Subscribe é comumente utilizado em sistemas de computação distribuídos...

O padrão Publish/Subscribe é comumente utilizado em sistemas de computação distribuídos e em arquiteturas de barramento de mensagem.


Uma característica desse padrão é que o produtor de eventos deve


A

aguardar acumular ao menos 10 eventos antes de começar a enviá-los.


B

enviar eventos somente quando o consumidor de eventos solicitar.


C

aguardar uma confirmação do consumidor de eventos para enviar eventos adicionais.


D

enviar os eventos independentemente da quantidade de consumidores de eventos.


E

especificar como o consumidor de eventos deve agir para processar o evento.