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Um desenvolvedor de software está iniciando um novo projeto e precisa decidir qual paradigma de programação utilizar. O desenvolvedor tem conhecimento em programação procedural, mas nunca utilizou Programação Orientada a Objetos. Assinale a alternativa que NÃO apresenta um dos princípios básicos da Programação Orientada a Objetos (POO).
Generalização: Visa encontrar soluções abrangentes para problemas comuns, utilizando abstração e herança para criar classes genéricas e reutilizáveis.
Abstração: Permite ocultar detalhes de implementação e expor apenas as funcionalidades essenciais de um objeto para o usuário.
Encapsulamento: Combina dados (atributos) e métodos (comportamentos) em uma única unidade, protegendo os dados de acessos indevidos.
Herança: Permite que novas classes herdem atributos e métodos de classes existentes, promovendo reuso de código e organização hierárquica.
Polimorfismo: Permite que objetos de diferentes classes respondam ao mesmo método de formas distintas, proporcionando flexibilidade e extensibilidade.