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Uma das principais facilidades da programação orientada a objetos é a possibilidade de sobrecarregar funções.
Considere que existe uma função chamada calcularArea apresentada com o seu protótipo em pseudocódigo no formato:
tipo_retorno nome_Função (tipo_Argumento1
nome_Argumento1, …, tipo_ArgumentoN nome_ArgumentoN)
O protótipo da função calcularArea é:
float calcularArea (Quadrado quadrado1)
Assinale a opção que apresenta um exemplo de sobrecarga da função calcularArea.
Class Circulo implements Quadrado
Class Quadrado extends Poligono
float calcularAreaCirculo (float raio)
inteiro calcularArea (Quadrado quadrado1)
float calcularArea (Circulo circulo1)