Imagem de fundo

O objetivo principal do design de níveis de um jogo é

O objetivo principal do design de níveis de um jogo é


A

criar mapas visualmente interessantes.


B

estruturar ambientes que desafiem e orientem o jogador.


C

definir a ordem em que o personagem recebe novas habilidades.


D

estabelecer a sequência narrativa do jogo.


E

permitir que o jogador organize seu inventário da melhor maneira possível.