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No design de interações em jogos digitais, o feedback ao jogador tem como principal função
aumentar o nível de dificuldade do jogo.
reduzir a necessidade da leitura dos tutoriais do jogo.
oferecer uma resposta imediata às ações do jogador.
substituir o sistema de recompensas por bônus fora do jogo.
manter a narrativa em segundo plano.