Questões de Concurso sobre Usuário

 
 
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Observe o código em Java a seguir.


Imagem associada para resolução da questão


Considerando o código em Java no contexto do framework Spring Boot apresentado, o que seria retornado, por default, pela requisição GET /api/users/Chico?


A

Um arquivo JSON com os dados de todos os usuários cujo primeiro nome seja “Chico”.


B

Um registro JSON com os dados do primeiro usuário cujo nome seja “Chico”.


C

Um erro de HTTP do tipo 400 Bad Request.


D

Um erro de HTTP do tipo 404 Not Found.

No contexto do Active Directory, o tipo de objeto adequado para representar uma pessoa externa à organização, que não possui credenciais de logon, é denominado


A

agente.


B

security principal.


C

controlador de domínio.


D

usuário.


E

contato.

O analista de dados Lucas precisa realizar as seguintes operações na coleção usuários do MongoDB:


• inserir um documento com nome "João" e idade 30 na coleção usuários; e

• buscar todos os documentos da coleção usuários.


Para isso, no mongosh, Lucas deve utilizar os comandos:


A

Imagem associada para resolução da questão


B

Imagem associada para resolução da questão


C

Imagem associada para resolução da questão


D

Imagem associada para resolução da questão


E

Imagem associada para resolução da questão

Analise a situação hipotética a seguir:


Um usuário utiliza uma versão recente do Microsoft Word em Português para construir documentos diariamente. Para agilizar o seu trabalho, ele decide personalizar a sua Barra de Ferramentas de Acesso Rápido, alterando a sua posição atual.


Diante do exposto, uma possibilidade válida para essa barra de ferramentas no Microsoft Word é:


A

Acima da Barra de Status.


B

Abaixo da Faixa de Opções.


C

Acima da Janela do Documento.


D

Abaixo da Janela do Documento.

No design de interações em jogos digitais, o feedback ao jogador tem como principal função


A

aumentar o nível de dificuldade do jogo.


B

reduzir a necessidade da leitura dos tutoriais do jogo.


C

oferecer uma resposta imediata às ações do jogador.


D

substituir o sistema de recompensas por bônus fora do jogo.


E

manter a narrativa em segundo plano.

Na elaboração de histórias de usuário eficazes em métodos ágeis, recomenda-se seguir o princípio INVEST, um acrônimo que descreve seis qualidades essenciais dessas histórias. De acordo com esse princípio, uma boa user story deve ser


A

independente, neutra, valiosa, estimável, pequena e temporal.


B

independente, negociável, valiosa, estimável, pequena e testável.


C

iterativa, não ambígua, viável, estimável, sequencial e testável


D

interdependente, negociável, valiosa, estimável, ampla e testável.


E

independente, negociável, verificável, estimável, pequena e escalável.

"Consiste em uma abordagem de investigação que busca compreender profundamente o comportamento, as práticas, os valores e as interações dos usuários em seus contextos naturais. Originária da antropologia, essa metologia estuda pessoas a partir de uma análise profunda sobre os comportamentos, as crenças, os costumes e outras características da comunidade e estuda os padrões mais previsíveis das percepções e dos comportamentos na rotina diária das pessoas". Essa passagem refere-se a qual metodologia qualitativa?


A

Etnografia.


B

Grupo focal.


C

Eye tracking.


D

Sombreamento.

Um analista realiza um teste de usabilidade em uma aplicação recém-desenvolvida. Após identificar que os usuários têm dificuldade em localizar informações importantes, ele decide adotar uma prática de design centrada no usuário para reorganizar os elementos da interface e tornar as informações mais fáceis de encontrar. Assinale a alternativa que apresenta a solução mais eficiente para alcançar esse objetivo.


A

Alterar a paleta de cores para melhorar a visibilidade de elementos como links, botões e tabelas.


B

Reavaliar a arquitetura de informação para garantir que os elementos estejam localizados em posições intuitivas.


C

Reduzir o número de elementos de navegação para simplificar a interface, facilitando a localização de informações importantes.


D

Aumentar o tamanho da fonte em todos os textos para melhorar a legibilidade, melhorando a organização da página como um todo.

Os percursos constituem uma abordagem alternativa à avaliação heurística para prever os problemas dos usuários sem realizar testes com eles. Como o nome sugere, os percursos buscam percorrer uma tarefa no sistema e anotar as características de usabilidade problemáticas. Com relação ao percurso cognitivo, assinale a alternativa correta.


A

É conduzido por usuários reais em testes práticos.


B

Devido ao foco limitado, o percurso cognitivo é aplicável apenas em sistemas de baixa complexidade.


C

Enfoca os problemas dos usuários detalhadamente, mesmo sem os usuários precisarem estar presentes.


D

Formulários de feedback são opcionais e não seguem padrões, ficando a critério dos usuários as questões presentes no feedback.

Um mapa de jornada do usuário ajuda a documentar e visualizar a experiência passo a passo que alguém tem com um produto ou serviço, do início ao fim. Ele lista as diferentes ações que os usuários realizam para atingir seu objetivo. Tais ações são organizadas em ordem cronológica, frequentemente apresentadas como uma linha do tempo. O início da jornada está à esquerda e o fim à direita, com todas as etapas intermediárias. Acerca dos mapas de jornada do usuário, é correto o que se afirma em:


A

Existe uma jornada genérica que serve para todas as personas.


B

Encontra oportunidades para melhorar aplicações e serviços através dos pontos de dor dos usuários.


C

O mapa é construído com base no processo interno da sua empresa, pois reflete como a empresa gostaria que utilizassem o produto ou serviço.


D

A construção do mapa de jornada do usuário reflete apenas opiniões do momento em que foi criada, não permitindo revisões e atualizações.

Um desenvolvedor implementa a seguinte rota em uma API REST:


POST /usuarios/123/reset-senha


Toda vez que o endpoint é chamado, o servidor gera uma nova senha temporária. Sobre a seleção do método HTTP escolhido, é correto afirmar que o uso


A

de PUT seria mais correto, pois a operação deve sempre sobrescrever o recurso com a mesma senha.


B

de POST é adequado, pois a operação não é idempotente: múltiplas chamadas produzem efeitos diferentes, senhas distintas.


C

do GET seria ideal, já que apenas retorna uma nova senha ao cliente.


D

de DELETE seria adequado, pois a operação remove a senha anterior.


E

do método HTTP é indiferente, já que todos podem ser empregados em operações não idempotentes

Centrado nos usuários, o modelo de inovação technology-push prioriza as capacidades tecnológicas existentes para gerar produtos inovadores que impulsionam a instituição em mercados muitas vezes ainda não explorados.


C

Certo


E

Errado

Para criar um formulário em HTMLS no qual o campo “Usuário” deve aceitar apenas letras (maiúsculas ou minúsculas), com no mínimo 3 e no máximo 10 caracteres, oferecendo sugestões de nomes de usuário comuns enquanto o usuário digita, deve-se utilizar o seguinte código:


Imagem associada para resolução da questão


C

Certo


E

Errado

No que se refere a histórias de usuário, assinale a opção correta.


A

Nas histórias de usuário, há apenas um artefato de requisitos vinculados à história.


B

A história de usuário deve ser escrita em uma linguagem técnica e formal.


C

A história de usuário é a maior unidade de trabalho baseada na necessidade do cliente final.


D

O objetivo da história de usuário é expressar, de forma clara e leve, as angústias e necessidades do cliente final.


E

Histórias equivalem a casos de uso, já que ambos descrevem requisitos e cumprem o mesmo papel.

Analise as afirmativas abaixo.


Por meio das contas de usuário é possível que um mesmo computador ou serviço seja compartilhado por diversas pessoas, pois permite, por exemplo, identificar unicamente cada usuário, separar as configurações especificas de cada um e controlar as permissões de acesso. Segundo o CERT.BR (2012), os cuidados a serem tomados ao usar contas e senhas são:


I- não estar sendo observado ao digitar as suas senhas.

II- não fornecer as suas senhas par a outra pessoa, em hipótese alguma.

III- elaborar boas senhas, utilizando senhas associadas à proximidade entre os caracteres no teclado.


Assinale a opção correta.


A

Apenas a afirmativa II é verdadeira.


B

Apenas as afirmativas II, III são verdadeiras.


C

Apenas as afirmativas I, II são verdadeiras.


D

Apenas as afirmativas I, III são verdadeiras.


E

Apenas as afirmativas I, II e III são verdadeiras.

Uma API retorna dados de usuários de forma assíncrona. O desenvolvedor implementou o código JavaScript a seguir.


async function getUsuario(id) {

return await fetch(`/api/usuario/${id}`).then(res => res.json());

}

let usuario = getUsuario(5);

console.log(usuario.nome);


Ao executar, ocorre o erro:


TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'nome')


Neste contexto, assinale a opção que melhor explica o problema.


A

usuario é uma Promise, não o objeto; a solução é usar await getUsuario(5) ou .then(...) antes de acessar nome.


B

O problema é que fetch não retorna JSON válido; adicionar JSON.parse() resolve.


C

A função precisa de try...catch para capturar o erro antes de acessar nome.


D

O método await não pode ser usado dentro de funções assíncronas.


E

É necessário inicializar usuario como objeto vazio para evitar undefined.

Durante uma reunião online com mais de 30 pessoas na plataforma Google Meet, um usuário percebe que alguns participantes não estão utilizando suas câmeras. Ele deseja visualizar apenas os blocos de participantes que estejam com o vídeo ligado. Diante do exposto, assinale a alternativa que traz o procedimento a ser realizado pelo usuário no Google Meet, para atingir o objetivo desejado.


A

O usuário deve clicar no botão “Ferramentas da Reunião” e selecionar a opção “Ocultar blocos sem vídeo” da lista de opções.


B

O usuário deve clicar no botão “Configurações”, selecionar a opção “Vídeo” do menu, e ativar a opção “Ocultar blocos sem vídeo”.


C

O usuário deve clicar no botão “Pessoas”, selecionar a opção “Exibir” do menu, e ativar a opção “Exibir apenas blocos com vídeo”.


D

O usuário deve clicar no botão “Mais opções”, selecionar a opção “Alterar layout” do menu, e ativar a opção “Ocultar blocos sem vídeo”.

 
 
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