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A narrativa ambiental é uma técnica de construção de mundos e narrativa que se caracteriza por contar uma história ou revelar informações sobre o mundo fictício somente por meio do próprio cenário e de objetos diegéticos, sem depender de artifícios que quebrem a quarta parede. Considerando essa definição, assinale a opção que é um exemplo de narrativa ambiental para comunicar que uma cidade foi abandonada após um desastre ambiental.
Um personagem secundário, sobrevivente na cidade, conta ao protagonista em um diálogo: "Há vinte anos, a Grande Seca dizimou tudo e todos fugiram".
Uma dica de jogo que aparece na tela: "Procure por sinais de abandono causados pela seca, como prédios em ruínas e vegetação morta".
Um pop-up na tela do jogador, como parte da interface do jogo, com a descrição: "Registro Histórico: Abandono devido a desastre climático em 2045".
Uma narração em off, comenta enquanto a câmera sobrevoa a cidade: "Este local, outrora vibrante, foi reduzido a pó pela implacável seca que assolou a região".
Um rio que corta a cidade está completamente seco e rachado, usinas eólicas estão paradas e enferrujadas, e estufas de agricultura vertical estão quebradas com esqueletos de plantas dentro.