Questões de Concurso sobre Análise de Cenários

 
 
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A criação de concepts de cenários para animação e jogos digitais emprega técnicas diversificadas para equilibrar criatividade, eficiência e funcionalidade. Entre as mais utilizadas, estão métodos que exploram desde o brainstorming visual até a integração de elementos 3D, cada uma com aplicações específicas conforme a demanda do projeto. As técnicas mais utilizadas na criação de concepts de cenários, que combinam agilidade na exploração de ideias com a capacidade de gerar ambientes realistas ou estilizados, são:


A

a modelagem 3D detalhada, com texturas e iluminação final; e a animação procedural para simular dinâmicas naturais como vento ou água.


B

a captura de movimento para registrar movimentos de câmera; e a edição de vídeo para montar pré-visualizações em tempo real.


C

os moodboards como ferramenta de execução artística; e a renderização fotorrealista para validar texturas e materiais.


D

o sketching digital para testar composições e atmosferas; e o photobashing para integrar fotos reais com pintura digital, otimizando a criação de cenários detalhados.


E

o kitbashing de assets, utilizado para jogos digitais; e a pintura a óleo tradicional como base para cenários digitais.

A avaliação das capacidades atuais de TI e a identificação de lacunas em relação aos objetivos estratégicos é uma prática fundamental no planejamento estratégico de TI, permitindo que a organização desenvolva um plano de ação para atingir suas metas.


C

Certo


E

Errado

A análise de cenários permite estabelecer estratégias para contextos futuros, buscando-se identificar fatores que impulsionem o negócio e obter avanços em cenários competitivos.


C

Certo


E

Errado

A narrativa ambiental é uma técnica de construção de mundos e narrativa que se caracteriza por contar uma história ou revelar informações sobre o mundo fictício somente por meio do próprio cenário e de objetos diegéticos, sem depender de artifícios que quebrem a quarta parede. Considerando essa definição, assinale a opção que é um exemplo de narrativa ambiental para comunicar que uma cidade foi abandonada após um desastre ambiental.


A

Um personagem secundário, sobrevivente na cidade, conta ao protagonista em um diálogo: "Há vinte anos, a Grande Seca dizimou tudo e todos fugiram".


B

Uma dica de jogo que aparece na tela: "Procure por sinais de abandono causados pela seca, como prédios em ruínas e vegetação morta".


C

Um pop-up na tela do jogador, como parte da interface do jogo, com a descrição: "Registro Histórico: Abandono devido a desastre climático em 2045".


D

Uma narração em off, comenta enquanto a câmera sobrevoa a cidade: "Este local, outrora vibrante, foi reduzido a pó pela implacável seca que assolou a região".


E

Um rio que corta a cidade está completamente seco e rachado, usinas eólicas estão paradas e enferrujadas, e estufas de agricultura vertical estão quebradas com esqueletos de plantas dentro.

Após uma falha crítica no datacenter principal de um tribunal, o Comitê de Governança de TI foi acionado para deliberar sobre medidas estratégicas que mitiguem riscos futuros.


Considerando as atribuições próprias da governança de TI, uma das ações cabíveis a esse comitê seria:


A

aprovar novo orçamento para hardware de contingência.


B

diagnosticar a causa-raiz da falha do datacenter.


C

restaurar servidores e reconfigurar balanceadores de carga.


D

treinar equipes em monitoramento proativo.


E

aplicar patches emergenciais nos sistemas.

Os sistemas de suporte à decisão podem ser aplicados em todos os níveis organizacionais, desde o nível operacional até o nível estratégico.


C

Certo


E

Errado

O Plano Diretor de Tecnologia da Informação e Comunicação (PDTIC) é um documento que passa por uma série de transformações ao longo de sua utilização. No processo de elaboração do PDTIC, a análise estratégica e o levantamento de necessidades são realizados no(a):


A

preparação;


B

diagnóstico;


C

execução;


D

monitoramento;


E

avaliação.

O gerente de produção de uma grande indústria automobilística precisa avaliar o impacto de diferentes cenários de produção em resposta a flutuações na demanda do mercado. Para isso, ele utiliza um sistema que permite a simulação de diversos cenários, incorporando variáveis como custo de matérias-primas, capacidade de mão de obra e tempo de produção. Esse sistema facilita a visualização de resultados potenciais através de gráficos e relatórios detalhados.


O tipo de sistema projetado especificamente para esse fim é o


A

Sistema de Planejamento de Recursos Empresariais (ERP)


B

Sistema de Processamento de Transações (SPT)


C

Sistema de Informações Gerenciais (SIG)


D

Sistema de Informações Executivas (SIE)


E

Sistema de Apoio à Decisão (SAD)

 
 
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