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Um desenvolvedor de software vai utilizar um padrão de projeto GoF. Esse padrão será do tipo que implementa mecanismos de criação de objetos, incrementando a flexibilidade e reutilização de código já existente. No caso, um exemplo desse padrão, escrito em C#, é visto abaixo:
public sealed class Padrao
{private static readonly Padrao instance = new Padrao( );
static Padrao( ){ }
private Padrao( ){ }
public static Padrao Instance
{get {return instance;}}}
Esse padrão é o:
Adapter
Observer
Singleton
Decorator