Questões de Concurso sobre Dados, Multimídia, Streaming etc.

 
 
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Em aplicações de streaming de áudio na Internet que utilizam o protocolo UDP na camada de transporte, uma alta taxa de perda de pacotes na rede pode causar o seguinte efeito:


A

atraso na reprodução do áudio no receptor, sem perda de conteúdo.


B

quedas ou interrupções momentâneas no áudio reproduzido no receptor.


C

redução do volume do áudio reproduzido no receptor.


D

fechamento abrupto do aplicativo que efetua a reprodução do áudio no receptor, já que este perde o sincronismo.


E

reprodução de trechos de áudios referentes a outras transmissões no receptor, não destinadas a ele, mas captadas por engano pelo aplicativo de reprodução.

Com o avanço das mídias web, uma tem ficado famosa por consistir em um sistema capaz de publicar documentos sonoros na Internet de modo que seja possível baixá-los no próprio computador ou dispositivo móvel através de aplicativos, programas específicos ou sítios. Esse sistema é o(a)


A

jukebox digital.


B

MP3.


C

streaming.


D

podcasting.


E

broadcasting.

Os meios de transmissão servem para carregar sinais de transmissão (fluxo de dados) entre redes, sendo que as propriedades de cada um desses meios consistem em fatores limitantes para a capacidade da rede. Tais meios de transmissão são agrupados em meios guiados, como os cabos de cobre e de fibras ópticas, e os meios não guiados, como a radiofrequência, infravermelho e os raios laser transmitidos pelo ar.


Considerando os meios guiados, analise as afirmativas a seguir:


I - UTP (Unshielded Twisted Pair – Par Trançado Não Blindado) – esse é o cabo que não possui blindagem, o que o torna mais barato e mais leve, facilitando a passagem por tubulações.

II - STP (Shielded Twisted Pair – Par Trançado Blindado) – esse cabo tem a vantagem de transmitir dados com menores interferências. Possui custo barato e menor peso, o que o torna mais fácil para passar em tubulações.

III - Fibra óptica monomodo – com esse tipo de fibra não ocorre a dispersão modal, ou seja, o feixe de luz se propaga em linha reta (único modo) sem ter que ser refletido internamente. Isso faz com que o sinal atinja distâncias menores e apresente menores taxas de transmissão.

IV - Fibra óptica multimodo – é mais grossa que a fibra monomodo. A luz é refletida várias vezes na parede do cabo, ocorrendo o fenômeno de dispersão modal, o que faz o sinal perder força. Devido a essa dispersão, esse cabo pode chegar ao máximo de 2 km.


Estão CORRETAS as afirmativas:


A

I e II apenas.


B

II e III apenas.


C

I e IV apenas.


D

II e IV apenas.


E

III e IV apenas.

O H.323 é uma de uma série de recomendações para sistemas de conferência audiovisual produzida pelo International Telecommunication Union (ITU-T). Todas essas recomendações foram projetadas para permitir a interoperabilidade entre elas, de modo que usuários de sistemas de conferência, que seguem essas recomendações, possam usar diferentes tecnologias de rede e, ainda assim, se comunicar.


Assinale a alternativa que apresenta CORRETAMENTE o componente do H.323 que possui a funcionalidade de prover o gerenciamento de largura de banda e a localização dos Gateways


A

Gatekeeper.


B

Terminal.


C

Unidade de Controle Multiponto.


D

Elementos de Borda.


E

Gateway.

As tecnologias das redes de computadores têm sido utilizadas em diversas áreas que vão além do uso do próprio computador. Sobre essas tecnologias e como elas funcionam, assinale a alternativa correta.


A

A implantação de serviços voltados à TV, como o streaming, depende totalmente de uma conexão com a Internet para funcionar.


B

O VoIP oferece melhor experiência para o usuário quando implementado sobre o protocolo UDP.


C

O protocolo VoIP utiliza a transmissão de sinais analógicos (voz) sobre as redes IP.


D

A chave do funcionamento dos serviços de assinatura baseados em streaming é o envio de sinais em broadcast para os gateways das redes finais.


E

No Brasil, o IPTV é considerado um protocolo ilegal por permitir a pirataria de canais pagos através da Internet.

Os dados de streaming referem-se a dados que são gerados continuamente, geralmente em grandes volumes e em alta velocidade, por meio de diferentes fontes.


C

Certo


E

Errado

Um banco de dados multimídia se caracteriza quando tem campos, dentro de tabela do banco, que armazenam informações digitais no formato


A

ASCII e que podem armazenar vídeo, imagem e áudio, mas não arquivos com extensão exe.


B

binário e que podem armazenar vídeo, imagem e áudio, inclusive arquivos com extensão pdf ou exe.


C

ASCII e que podem armazenar vídeo, imagem e áudio, inclusive arquivos com extensão exe, mas não pdf.


D

binário e que podem armazenar vídeo, imagem e áudio, mas não arquivos com extensão exe.


E

hexadecimal e que podem armazenar vídeo, imagem e áudio, mas não imagens do tipo vetorial.

Sobre o Adobe® Photoshop® CC, analise as afirmativas a seguir.

I. São imagens bitmap que dependem da resolução e são editadas com as ferramentas de pintura ou de seleção.

II. São independentes de resolução e criadas com uma ferramenta de forma ou caneta.

As afirmativas tratam, respectivamente, de:


A

Máscaras de vetor e máscaras de camada


B

Máscaras de camada e máscaras de vetor.


C

Máscaras de supressão e máscaras de vetor.


D

Máscaras de supressão e máscaras de vetor.

Em uma aplicação de localização geoespacial, um Analista de Sistemas necessitou desenvolver uma função para executar rasterização, que significa


A

sobrescrever um bitmap usando coordenadas geográficas.


B

converter um vídeo de filme aéreo em imagem vetorial.


C

transformar uma imagem jpeg em arquivo vetorizado.


D

converter uma imagem vetorial em imagem de pixels.


E

sequenciar várias imagens de pixels para uso em vídeo, simulando movimento.

Um dos problemas enfrentados no processo de videoconferência é o skew que é


A

a variação de atraso no trânsito ponta a ponta, que em termos matemáticos é medido como o valor absoluto do primeiro diferencial da sequência de medidas de atrasos individuais.


B

a taxa média de erros do meio de comunicação, cujo nível pode ser fruto do esquema de comutação da rede, onde defeitos ou ineficiências podem alterar a ordem de transmissão original ou ainda causar a perda de pacotes.


C

o atraso imposto pelo link de comunicação que não é constante, mas sim uma média esperada para a transmissão ponta a ponta dos pacotes.


D

o tempo decorrido na transmissão de um pacote de informação do transmissor até o receptor. Quanto maior o atraso, mais problemas tem o protocolo de transporte para trabalhar eficientemente.


E

a diferença nos tempos de apresentação de dois objetos relacionados como, por exemplo, entre os fluxos de áudio e de vídeo.

“No Adobe® Photoshop® CC, ‘os comandos Rotação de Imagem permitem girar ou virar toda uma imagem. Esses comandos não funcionam em camadas individuais ou partes de camadas, demarcadores ou bordas de seleção’. Assim, para girar uma seleção ou camada, deve-se utilizar o comando _____________ ou ____________________.” Assinale a alternativa que apresenta correta e sequencialmente os comandos para girar uma seleção ou camada.


A

Corte demarcado / Corte


B

Transformação / Rotação


C

Rotação / Rotação de imagem


D

Transformação / Transformação livre

Uma aplicação de rede multimídia é definida por qualquer aplicação de rede que empregue áudio ou vídeo. Sobre as categorias de aplicações multimídia, assinale a alternativa que apresenta aplicações de áudio e vídeo de fluxo contínuo armazenados.


A

Vídeo ao vivo do Facebook e Skype.


B

Skype, Google Talk e Youtube.


C

YouTube, Netflix e Crackle.


D

Netflix e transmissão ao vivo do Youtube.


E

Google Talk, Youtube e Polycom RealPresence.

A respeito de protocolos utilizados para streaming de áudio e vídeo na Web, analise as afirmativas abaixo.


I. A versão 2.0 do protocolo HTTP fornece mecanismos próprios para a realização de streaming de áudio e vídeo entre navegadores Web.

II. O protocolo HTTPS fornece mecanismos próprios para a realização de streaming de áudio e vídeo criptografado entre navegadores Web.

III. O protocolo WebSockets permite a transmissão bidirecional de áudio e vídeo sobre uma conexão TCP estabelecida entre o navegador e o servidor Web.

IV. O WebRTC é uma API JavaScript, implementada por alguns navegadores Web, que permite a transmissão de mídia em tempo real entre navegadores Web.


Assinale a alternativa CORRETA.


A

Somente as afirmativas I e IV estão corretas.


B

Somente as afirmativas III e IV estão corretas.


C

Somente as afirmativas I, II e III estão corretas.


D

Somente as afirmativas I, II e IV estão corretas.


E

Somente as afirmativas II e III estão corretas.

Conforme TANENBAUM em Redes de Computadores (2011, 5ª edição, p. 303) a comunicação IP normal é feita entre um transmissor e um receptor. Porém, para algumas aplicações, é útil que um processo seja capaz de enviar dados para um grande número de receptores simultaneamente. Um exemplo é o streaming de um evento esportivo ao vivo para muitos espectadores, oferecendo atualizações de programa a um pool de servidores replicados. Em se tratando de classe e endereço reservado para multicast de rede local, qual afirmativa está correta:


A

Classe A e endereço 10.0.0.0/24


B

Classe B e endereço 172.16.0.0/24


C

Classe C e endereço 192.168.0.0/24


D

Classe D e endereço 224.0.0.0/24


E

Classe E e endereço 255.255.255.255/24

Considere o CODEC de áudio G.711 com vazão de 64000 bits/s para os frames de voz, e um telefone IP que gera 50 pacotes de rede por segundo, utilizando esse codificador. O número de bytes de voz codificada em cada pacote IP será de


A

20 bytes.


B

50 bytes.


C

160 bytes.


D

180 bytes.


E

1280 bytes.

As locadoras de vídeo tradicionais estão sendo rapidamente substituídas pelos serviços de vídeo sob demanda, os quais permitem que o usuário dos serviços possa escolher o filme e assisti-lo através da Internet no conforto de sua casa. O streaming é o serviço de transmissão de vídeo e áudio na Internet, sendo adequado a ele, o protocolo


A

TCP (Transmission Control Protocol) que não valida pacotes transmitidos entre a origem e o destino e não solicita retransmissão em caso de falha parcial na comunicação, tornando ágil o envio de um grande número de pacotes por muito tempo, exatamente o que ocorre na transmissão multimídia envolvida nos vídeos sob demanda.


B

UDP (User Datagram Protocol) que não valida pacotes transmitidos entre a origem e destino e não solicita retransmissão em caso de falha parcial na comunicação, tornando ágil o envio de um grande número de pacotes por muito tempo, o que ocorre na transmissão multimídia envolvida nos vídeos sob demanda.


C

HTTP (Hypertext Transfer Protocol) que contém recursos de sincronização de áudio e vídeo para transmissões em tempo real, situação típica dos vídeos sob demanda.


D

RTP (Real Time Transfer Protocol) que garante a sincronização de áudio e vídeo e transmissões em tempo real e funciona em conjunto com o TCP, mas não com o UDP.


E

MMSP ou MMS (Multimídia Server Protocol) que permite transmissões multimídia em tempo real com percepção de instantaneidade de transmissão entre o emissor e receptor do sinal, independente da qualidade da rede física de conexão.

Um dos recursos do Flash está relacionado à capacidade de distribuição do conteúdo de um site em um navegador, na Internet. Uma vez que parte da arte vetorial do site descarregou, o Flash pode rapidamente exibí-la enquanto o resto dos dados continua a descarregar.


Quando o Flash reproduz os primeiros quadros de um filme, os quadros subsequentes continuam a ser mostrados no browser e o Flash alimenta-os na velocidade de projeção especificada.


Este recurso é conhecido por:


A

skinning.


B

mirroring.


C

tweening.


D

splashing.


E

streamming.

É cada vez maior a nossa exigência em qualidade quando lidamos com recursos multimídia. Dentro deste contexto, estamos vendo a substituição dos atuais CDs e DVDs por outra mídia óptica com capacidade bem mais elevada, atingindo alguns TeraBytes, e que poderia atender aos nossos anseios por grande capacidade de armazenamento. Esta nova tecnologia é conhecida como:


A

Blu-ray


B

Bluetooth


C

LCD


D

HVD


E

HDTV

   
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